在Update()函数中,实现章节图片的轮播效果。可以使用Time.time或者Time.deltaTime实现定时切换图片。该怎么实现
时间: 2023-05-28 17:06:01 浏览: 138
图片轮播效果实现
实现章节图片的轮播效果,可以按照以下步骤进行:
1. 在Update()函数中记录当前时间,例如:float currentTime = Time.time;
2. 设定一个时间间隔,例如:float interval = 3f;
3. 判断当前时间是否超过时间间隔,如果超过则切换图片,例如:if(currentTime - lastTime > interval) { // 切换图片 }
4. 记录上一次切换图片的时间,以便下一次比较,例如:lastTime = currentTime;
5. 在切换图片的代码中,可以使用数组来存储所有的图片,然后通过索引来切换。例如:if(currentIndex < images.Length - 1) { currentIndex++; } else { currentIndex = 0; }
完整的代码示例:
```
public class ChapterImageCarousel : MonoBehaviour {
public Image[] images; // 所有的图片
private float lastTime; // 上一次切换图片的时间
private float interval = 3f; // 切换图片的时间间隔
private int currentIndex = 0; // 当前显示的图片索引
void Update() {
float currentTime = Time.time;
if(currentTime - lastTime > interval) {
// 切换图片
if(currentIndex < images.Length - 1) {
currentIndex++;
} else {
currentIndex = 0;
}
// 显示当前图片
for(int i = 0; i < images.Length; i++) {
if(i == currentIndex) {
images[i].gameObject.SetActive(true);
} else {
images[i].gameObject.SetActive(false);
}
}
// 记录上一次切换图片的时间
lastTime = currentTime;
}
}
}
```
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