c语言随机生成字母链表,C语言实现链表贪吃蛇

时间: 2023-07-10 15:36:17 浏览: 51
生成字母链表可以使用C语言的随机数生成函数rand(),然后将生成的数字转换成字母即可。以下是生成长度为n的字母链表的示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> typedef struct Node { char data; struct Node *next; } Node; Node *createList(int n) { Node *head = NULL; Node *tail = NULL; srand(time(NULL)); for (int i = 0; i < n; i++) { Node *node = (Node *) malloc(sizeof(Node)); node->data = rand() % 26 + 'a'; node->next = NULL; if (head == NULL) { head = node; tail = node; } else { tail->next = node; tail = node; } } return head; } void printList(Node *head) { while (head != NULL) { printf("%c ", head->data); head = head->next; } printf("\n"); } int main() { Node *list = createList(10); printList(list); return 0; } ``` 接下来是实现链表贪吃蛇的示例代码。链表贪吃蛇可以通过一个链表来表示蛇的身体,每个节点表示一个身体部位,头节点表示蛇头,尾节点表示蛇尾。蛇的运动可以通过在链表头部添加一个节点来实现。以下是示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define WIDTH 30 #define HEIGHT 20 typedef struct Point { int x; int y; } Point; typedef struct Node { Point data; struct Node *next; } Node; typedef enum Direction { UP, DOWN, LEFT, RIGHT } Direction; Node *createSnake(Point head) { Node *node = (Node *) malloc(sizeof(Node)); node->data = head; node->next = NULL; return node; } void printSnake(Node *snake) { while (snake != NULL) { printf("(%d,%d) ", snake->data.x, snake->data.y); snake = snake->next; } printf("\n"); } void drawMap(Node *snake, Point food) { system("cls"); for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (i == 0 || i == HEIGHT - 1 || j == 0 || j == WIDTH - 1) { printf("#"); } else if (i == food.y && j == food.x) { printf("$"); } else { int found = 0; Node *p = snake; while (p != NULL) { if (p->data.x == j && p->data.y == i) { printf("*"); found = 1; break; } p = p->next; } if (!found) { printf(" "); } } } printf("\n"); } } int isCollided(Node *snake) { Node *p = snake->next; while (p != NULL) { if (p->data.x == snake->data.x && p->data.y == snake->data.y) { return 1; } p = p->next; } return 0; } int isInMap(Point point) { return point.x > 0 && point.x < WIDTH - 1 && point.y > 0 && point.y < HEIGHT - 1; } Point generateFood(Node *snake) { Point food; do { food.x = rand() % (WIDTH - 2) + 1; food.y = rand() % (HEIGHT - 2) + 1; } while (!isInMap(food) || isCollided(snake)); return food; } void moveSnake(Node **snake, Direction direction, Point food, int *score) { Point head = (*snake)->data; switch (direction) { case UP: head.y--; break; case DOWN: head.y++; break; case LEFT: head.x--; break; case RIGHT: head.x++; break; } Node *node = (Node *) malloc(sizeof(Node)); node->data = head; node->next = *snake; *snake = node; if (head.x == food.x && head.y == food.y) { food = generateFood(*snake); *score += 10; } else { Node *tail = *snake; while (tail->next->next != NULL) { tail = tail->next; } free(tail->next); tail->next = NULL; } drawMap(*snake, food); } int main() { srand(time(NULL)); Point head = {WIDTH / 2, HEIGHT / 2}; Node *snake = createSnake(head); Direction direction = RIGHT; Point food = generateFood(snake); int score = 0; while (1) { if (_kbhit()) { char ch = _getch(); if (ch == 'w' && direction != DOWN) { direction = UP; } else if (ch == 's' && direction != UP) { direction = DOWN; } else if (ch == 'a' && direction != RIGHT) { direction = LEFT; } else if (ch == 'd' && direction != LEFT) { direction = RIGHT; } } moveSnake(&snake, direction, food, &score); if (!isInMap(snake->data) || isCollided(snake)) { printf("Game Over! Score: %d\n", score); break; } Sleep(100); } return 0; } ``` 代码中使用了Windows系统的控制台函数和键盘输入函数,需要在Windows系统下运行。

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