五子棋游戏,游戏开始要求: 输出以下棋盘,然后提示黑方和白方下子,玩家从命令行输入: af,表示在 af坐标落子,其中黑方的子用@表示,白方子用O表示,每一方有一方落子,则要重新输出棋盘的状态,程序还要求能判断某一方获胜并终止程序。五子棋获胜条件: 4 个方向 (上下,左右,左上右下,右上左下)判断是否满足 5个棋子都是一样的棋子。

时间: 2023-09-22 17:15:23 浏览: 97
好的,我可以帮你实现这个游戏。首先,我们需要定义一个棋盘的二维数组,表示每个位置的状态。然后,我们可以编写一个函数来输出当前的棋盘状态。接下来,我们需要编写一个函数来判断某一方是否获胜,具体实现方式是检查每个位置的上下左右、左上右下、右上左下三个方向是否有五个连续的相同棋子。最后,我们需要编写一个循环,让黑方和白方交替下棋,每次下完棋后判断是否有人获胜,如果有则结束游戏。 下面是具体的实现代码: ```python # 定义棋盘大小 BOARD_SIZE = 15 # 定义棋盘二维数组 board = [['+' for x in range(BOARD_SIZE)] for y in range(BOARD_SIZE)] # 输出棋盘状态 def print_board(): print(' ', end='') for i in range(BOARD_SIZE): print(chr(ord('a') + i), end='') print() for i in range(BOARD_SIZE): print(i+1, end='') for j in range(BOARD_SIZE): print(board[i][j], end='') print() # 检查某一方是否获胜 def check_win(player): # 检查横向 for i in range(BOARD_SIZE): for j in range(BOARD_SIZE-4): if board[i][j] == player and board[i][j+1] == player and board[i][j+2] == player and board[i][j+3] == player and board[i][j+4] == player: return True # 检查纵向 for i in range(BOARD_SIZE-4): for j in range(BOARD_SIZE): if board[i][j] == player and board[i+1][j] == player and board[i+2][j] == player and board[i+3][j] == player and board[i+4][j] == player: return True # 检查左上右下 for i in range(BOARD_SIZE-4): for j in range(BOARD_SIZE-4): if board[i][j] == player and board[i+1][j+1] == player and board[i+2][j+2] == player and board[i+3][j+3] == player and board[i+4][j+4] == player: return True # 检查右上左下 for i in range(4, BOARD_SIZE): for j in range(BOARD_SIZE-4): if board[i][j] == player and board[i-1][j+1] == player and board[i-2][j+2] == player and board[i-3][j+3] == player and board[i-4][j+4] == player: return True return False # 开始游戏 print_board() player = '@' while True: move = input(player + ' makes a move (e.g. af): ') x = ord(move[0]) - ord('a') y = int(move[1:]) - 1 if x < 0 or x >= BOARD_SIZE or y < 0 or y >= BOARD_SIZE or board[y][x] != '+': print('Invalid move!') continue board[y][x] = player print_board() if check_win(player): print(player + ' wins!') break player = '@' if player == 'O' else 'O' ``` 当你运行这段代码时,会出现一个棋盘,并提示黑方下棋。你可以输入类似于“af”这样的坐标来落子。程序会输出新的棋盘状态,并提示另一方下棋。当一方获胜时,程序会输出获胜信息并结束游戏。
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