UE5.1.1中的Lighting窗口在哪里
时间: 2024-04-05 17:36:02 浏览: 261
GameplayMessageRouter游戏消息子系统插件UE5.1.1版本
在UE5.1.1中,Lighting窗口可以用于设置场景的照明和阴影等相关参数,包括场景烘焙、动态光源、静态光源、反射探针等。你可以按照以下步骤打开Lighting窗口:
1. 打开你的项目,在主编辑器窗口中,点击菜单栏的“窗口(Windows)”选项。
2. 在下拉菜单中,选择“照明(Lighting)”选项,或者直接按下快捷键“Ctrl + L”。
3. 这样就可以打开Lighting窗口,你可以在窗口中设置各种照明参数,如烘焙质量、光照类型、阴影类型、反射质量等。
需要注意的是,Lighting窗口只有在场景中存在至少一个光源时才会显示。如果你的场景中没有光源,可以通过点击主编辑器窗口中的“添加组件(Add Component)”按钮来添加新的光源。在添加完毕后,Lighting窗口会自动刷新并显示相应的光源设置选项。
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