opengl:绘制球体 c++
时间: 2023-07-19 16:40:06 浏览: 85
绘制球体可以使用OpenGL中的glu库提供的函数gluSphere。以下是一个简单的C++代码示例:
```c++
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glu.h>
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
// 绘制球体
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
glutWireSphere(0.5, 20, 20);
glFlush();
}
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow("OpenGL Sphere");
glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
这个程序使用了glut库创建了一个OpenGL窗口,并在窗口中绘制了一个半径为0.5的球体。gluSphere函数的第一个参数是球体的半径,第二个和第三个参数是细分的纬度和经度数,用于控制球体的精度。glutWireSphere函数绘制的是一个空心球体,如果想要绘制实心球体,可以使用glutSolidSphere函数。