为什么扫描线种子填充算法绘制多边形时无法显示出填充的颜色
时间: 2023-10-28 09:05:13 浏览: 16
扫描线种子填充算法通常是用来填充一个封闭的多边形的。这个算法的基本思想是将多边形分割成若干条水平的扫描线,然后在每条扫描线上寻找交点,并将这些交点按照从左到右的顺序进行排序。接着,对于每一对相邻的交点,将它们之间的水平线段进行填充即可。
在实现这个算法的过程中,需要考虑一些细节问题。例如,在寻找交点时,需要注意多边形的边界情况;在进行扫描线的排序时,需要考虑交点的纵坐标和横坐标的大小关系等等。
如果你的算法没有正确地处理这些细节问题,可能会导致无法正确地填充颜色。建议你仔细检查算法的实现,并对可能出现的问题进行排查。另外,你也可以提供更多的信息,例如代码或者具体的错误现象,这样我就可以更好地帮助你解决问题。
相关问题
写一段C++的easyX代码使用扫描线算法填充多边形
好的,下面是一段使用easyX图形库和扫描线算法填充多边形的C++代码:
```c++
#include <graphics.h>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct point {
int x, y;
};
bool cmp(point a, point b) {
return a.y < b.y;
}
int main() {
int n;
vector<point> p;
initgraph(640, 480);
// 读入多边形的顶点
printf("请输入多边形的边数:");
scanf("%d", &n);
printf("请输入多边形的顶点坐标:\n");
for (int i = 0; i < n; i++) {
int x, y;
scanf("%d%d", &x, &y);
p.push_back({x, y});
}
// 按照 y 坐标对顶点进行排序,找出多边形的上下边界 ymin 和 ymax
sort(p.begin(), p.end(), cmp);
int ymin = p[0].y, ymax = p[n - 1].y;
// 对于每条水平边,将与之相交的点的 x 坐标记录在该边对应的边表中
vector<vector<int>> edge(ymax - ymin + 1);
for (int i = 0; i < n; i++) {
int j = (i + 1) % n;
if (p[i].y == p[j].y) {
continue;
}
if (p[i].y > p[j].y) {
swap(i, j);
}
for (int y = p[i].y + 1; y <= p[j].y; y++) {
int x = p[i].x + (y - p[i].y) * (p[j].x - p[i].x) / (p[j].y - p[i].y);
edge[y - ymin].push_back(x);
}
}
// 按照扫描线的方式从上往下扫描多边形,对于每个扫描线 y,填充与之相交的水平边之间的区域
vector<int> active;
vector<bool> vis(ymax - ymin + 1, false);
for (int y = 0; y < ymax - ymin + 1; y++) {
for (int x : edge[y]) {
auto it = lower_bound(active.begin(), active.end(), x);
if (vis[y] && it != active.end() && *it == x) {
active.erase(it);
} else {
active.insert(it, x);
}
vis[y] = !vis[y];
}
for (int i = 0; i < active.size(); i += 2) {
for (int x = active[i]; x <= active[i + 1]; x++) {
putpixel(x, y + ymin, RED);
}
}
}
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
这段代码使用easyX图形库绘制多边形,并按照扫描线的方式填充多边形内部。首先读入多边形的顶点,按照 $y$ 坐标对顶点进行排序,找出多边形的上下边界 $y_{min}$ 和 $y_{max}$。接着,按照扫描线的方式从上往下扫描多边形,对于每个扫描线 $y$,将与之相交的水平边的交点 $x$ 记录在该扫描线对应的边表中。然后按照 $x$ 坐标对边表进行排序,维护当前活动边集合 $active$。如果当前扫描线与边交点数为奇数,则说明该扫描线在多边形内部,需要填充颜色;否则说明该扫描线在多边形外部,不需要填充颜色。最后使用 `putpixel` 函数绘制所有需要填充颜色的像素即可。
帮我用C++写一个扫描线填充算法和种子填充算法,并给我注释
好的,下面给您提供 C++ 的代码实现,其中包含扫描线填充算法和种子填充算法的实现,并且带有注释说明。
```cpp
#include <iostream>
#include <graphics.h>
#include <stack>
using namespace std;
// 扫描线填充算法
void scanLineFill(int x[], int y[], int n, int color) {
// 找到最上面的顶点
int minY = y[0];
for (int i = 1; i < n; i++) {
if (y[i] < minY) {
minY = y[i];
}
}
// 找到最下面的顶点
int maxY = y[0];
for (int i = 1; i < n; i++) {
if (y[i] > maxY) {
maxY = y[i];
}
}
// 扫描线算法填充
for (int i = minY; i <= maxY; i++) {
stack<int> s;
// 求交点
for (int j = 0; j < n; j++) {
int k = (j + 1) % n;
if ((y[j] <= i && y[k] > i) || (y[k] <= i && y[j] > i)) {
int x0 = x[j] + (i - y[j]) * (x[k] - x[j]) / (y[k] - y[j]);
s.push(x0);
}
}
// 排序
while (!s.empty()) {
int x1 = s.top();
s.pop();
int x2 = s.top();
s.pop();
if (x1 > x2) {
swap(x1, x2);
}
setcolor(color);
line(x1, i, x2, i);
}
}
}
// 种子填充算法
void seedFill(int x, int y, int fillColor, int oldColor) {
if (getpixel(x, y) == oldColor) {
putpixel(x, y, fillColor);
seedFill(x + 1, y, fillColor, oldColor);
seedFill(x - 1, y, fillColor, oldColor);
seedFill(x, y + 1, fillColor, oldColor);
seedFill(x, y - 1, fillColor, oldColor);
}
}
int main() {
initgraph(640, 480);
// 绘制多边形
int x[] = { 200, 300, 400, 300 };
int y[] = { 100, 200, 100, 50 };
int n = 4;
setcolor(GREEN);
fillpoly(n, x, y);
setcolor(RED);
drawpoly(n, x, y);
// 扫描线填充
scanLineFill(x, y, n, YELLOW);
// 种子填充
seedFill(250, 150, CYAN, BLACK);
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
代码中,`scanLineFill` 函数实现了扫描线填充算法,其原理是扫描每一行的像素点,找到多边形与该行的交点,然后进行排序,填充颜色。`seedFill` 函数实现了种子填充算法,其原理是从种子点开始,递归地向四个方向扩散,直到与原始颜色不同的颜色边界。
在代码中,我们绘制了一个多边形,并使用扫描线填充算法和种子填充算法对其进行了填充。您可以根据需要自行修改代码实现。
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