osgEarth::MapNode导致无法正常退出
时间: 2023-09-15 15:22:48 浏览: 63
可能是因为osgEarth::MapNode在程序退出时没有被正确释放导致的。你可以尝试在程序退出前手动调用osgEarth::MapNode的析构函数或者使用智能指针来管理osgEarth::MapNode的生命周期,确保在程序退出时能够正确释放资源。同时,你也可以检查程序中是否存在其他资源未被正确释放的情况,例如内存泄漏等。
相关问题
osgEarth::MapNode导致无法正常退出代码
osgEarth::MapNode导致无法正常退出代码的问题可能是由于资源未正确释放所导致的。在使用osgEarth::MapNode时,需要注意一些资源的释放,例如:
1. 释放osgEarth::MapNode对象:在使用osgEarth::MapNode对象后,需要手动调用delete或reset()函数释放对象。
2. 释放地图数据源:使用地图数据源时,需要手动释放资源,例如关闭文件句柄、释放内存等。
3. 释放地图渲染器:使用地图渲染器时,需要手动调用dispose()函数释放资源。
如果资源未正确释放,可能会导致程序无法正常退出。建议在程序退出时,手动释放所有资源,以确保程序正常退出。可以在程序退出时添加以下代码:
```
osgEarth::Registry::instance()->dispose();
```
这个函数会释放osgEarth库中使用的所有资源,确保程序正常退出。
osg::Group怎么添加osgEarth::MapNode
要将 `osgEarth::MapNode` 添加到 `osg::Group` 中,可以使用 `osg::Group` 的 `addChild` 方法。具体地,可以按照以下步骤进行:
1. 创建一个 `osg::Group` 对象和一个 `osgEarth::MapNode` 对象:
```
osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group();
osg::ref_ptr<osgEarth::MapNode> mapNode = new osgEarth::MapNode();
```
2. 将 `osgEarth::MapNode` 添加到 `osg::Group` 中:
```
root->addChild(mapNode);
```
这样,`osgEarth::MapNode` 就被添加到了 `osg::Group` 中。当你渲染这个 `osg::Group` 对象时,`osgEarth::MapNode` 中的地图数据就会被显示出来。