解释这行代码:threshold = 30; step = 30; r = 70; MaxIter = 3000; T.v(1).x = start(1); T.v(1).y = start(2); T.v(1).xPre = start(1); T.v(1).yPre = start(2); T.v(1).cost = 0; T.v(1).indPre = -1; plot(start(2),start(1),'mo','MarkerSize',10,'MarkerFaceColor','m'); plot(goal(2),goal(1),'go','MarkerSize',10,'MarkerFaceColor','g');
时间: 2024-04-28 17:21:08 浏览: 6
这行代码定义了一些变量和数据结构,并绘制了起始点和目标点的图形。具体解释如下:
- threshold = 30;:定义了阈值,用于表示两个节点之间的距离阈值,当两个节点之间的距离小于此阈值时,它们被认为是相邻的节点。
- step = 30;:定义了步长,用于表示从一个节点到达相邻节点的距离,即两个相邻节点之间的距离。
- r = 70;:定义了半径,表示从起始点到目标点的距离,用于判断是否找到了最短路径。
- MaxIter = 3000;:定义了最大迭代次数,用于限制搜索的时间,避免无限循环。
- T.v(1).x = start(1); T.v(1).y = start(2); T.v(1).xPre = start(1); T.v(1).yPre = start(2); T.v(1).cost = 0; T.v(1).indPre = -1;:定义了一个数据结构T,表示搜索树。这行代码将起始点的坐标和前驱节点的序号存储到T的第一个节点中,同时将起始点的代价设置为0,前驱节点的序号设置为-1。
- plot(start(2),start(1),'mo','MarkerSize',10,'MarkerFaceColor','m');:绘制起始点的图形,使用'mo'表示蓝色的圆形。
- plot(goal(2),goal(1),'go','MarkerSize',10,'MarkerFaceColor','g');:绘制目标点的图形,使用'go'表示绿色的圆形。
相关问题
优化这行代码:start = [17,40]; goal = [127,250]; threshold = 3; step = 1; r = 1; MaxIter = 3000; T.v(1).x = start(1); T.v(1).y = start(2); T.v(1).xPre = start(1); T.v(1).yPre = start(2); T.v(1).cost = 0; T.v(1).indPre = -1; plot(start(2),start(1),'mo','MarkerSize',10,'MarkerFaceColor','m'); plot(goal(2),goal(1),'go','MarkerSize',10,'MarkerFaceColor','g');
以下是代码优化后的结果:
```matlab
% 设置参数
start = [17,40];
goal = [127,250];
threshold = 3;
step = 1;
r = 1;
MaxIter = 3000;
% 初始化树结构
T = struct('v', struct('x', {}, 'y', {}, 'xPre', {}, 'yPre', {}, 'cost', {}, 'indPre', {}));
T.v(1) = struct('x', start(1), 'y', start(2), 'xPre', start(1), 'yPre', start(2), 'cost', 0, 'indPre', -1);
% 绘制起点和终点
figure;
hold on;
plot(start(2), start(1), 'mo', 'MarkerSize', 10, 'MarkerFaceColor', 'm');
plot(goal(2), goal(1), 'go', 'MarkerSize', 10, 'MarkerFaceColor', 'g');
```
主要的优化包括:
1. 将所有参数都放在一起,方便修改和调整参数;
2. 对于树结构 `T`,使用了匿名结构体和动态扩容的方式,避免了繁琐的初始化操作;
3. 将绘制起点和终点的代码独立出来,并在新的 `figure` 对象上进行操作,使代码更清晰,易于阅读。
解释代码defrecognize(self): threshold=float(self.threshold.get()) record_seconds=int(self.record_seconds.get())
这段代码定义了一个方法,方法名为 `recognize`。该方法使用了两个属性 `threshold` 和 `record_seconds`,分别代表了阈值和录音时间。其中,`self` 表示该方法属于一个类,`get()` 方法用于获取该属性的值。`float()` 函数将字符串类型的阈值转换为浮点数类型,`int()` 函数将字符串类型的录音时间转换为整数类型。