c语言利用动态规划实现迪杰斯特拉算法

时间: 2023-10-23 15:08:44 浏览: 57
迪杰斯特拉算法是一种用于求解单源最短路径问题的算法,其基本思想是以起点为中心,逐步扩展出各个顶点的最短路径。动态规划是一种解决问题的思想,它将原问题分解成若干子问题,通过求解子问题的最优解,来求解原问题的最优解。 下面是利用动态规划实现迪杰斯特拉算法的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #define MAX_VERTICES 1000 // 定义图的结构体 typedef struct { int weight[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; // 图的邻接矩阵 int n; // 图中顶点的个数 } Graph; // 定义最短路径结构体 typedef struct { int distance[MAX_VERTICES]; // 起点到各个顶点的最短距离 int visited[MAX_VERTICES]; // 是否已访问过 int parent[MAX_VERTICES]; // 记录最短路径上每个顶点的前一个顶点 } ShortestPath; // 初始化图 void initGraph(Graph* g, int n) { g->n = n; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { g->weight[i][j] = INT_MAX; } } } // 添加边 void addEdge(Graph* g, int u, int v, int w) { g->weight[u][v] = w; } // 执行迪杰斯特拉算法 void dijkstra(Graph* g, int s, ShortestPath* sp) { // 初始化最短路径结构体 for (int i = 0; i < g->n; i++) { sp->distance[i] = INT_MAX; sp->visited[i] = 0; sp->parent[i] = -1; } sp->distance[s] = 0; // 逐步扩展出各个顶点的最短路径 for (int i = 0; i < g->n; i++) { int u = -1; // 找到距离起点最近且未访问过的顶点 for (int j = 0; j < g->n; j++) { if (!sp->visited[j] && (u == -1 || sp->distance[j] < sp->distance[u])) { u = j; } } if (sp->distance[u] == INT_MAX) { // 如果找不到未访问过的顶点,说明剩下的顶点和起点不连通 break; } sp->visited[u] = 1; // 标记该顶点已访问过 for (int v = 0; v < g->n; v++) { // 更新与该顶点相邻的顶点的最短距离 if (g->weight[u][v] != INT_MAX) { int newDistance = sp->distance[u] + g->weight[u][v]; if (newDistance < sp->distance[v]) { sp->distance[v] = newDistance; sp->parent[v] = u; } } } } } // 输出最短路径 void printShortestPath(ShortestPath* sp, int s, int d) { if (d == s) { printf("%d", s); return; } if (sp->parent[d] == -1) { printf("No path."); return; } printShortestPath(sp, s, sp->parent[d]); printf(" -> %d", d); } int main() { Graph g; initGraph(&g, 5); addEdge(&g, 0, 1, 10); addEdge(&g, 0, 3, 5); addEdge(&g, 1, 2, 1); addEdge(&g, 1, 3, 2); addEdge(&g, 2, 4, 4); addEdge(&g, 3, 1, 3); addEdge(&g, 3, 2, 9); addEdge(&g, 3, 4, 2); addEdge(&g, 4, 0, 7); addEdge(&g, 4, 2, 6); ShortestPath sp; dijkstra(&g, 0, &sp); for (int i = 0; i < g.n; i++) { printf("Shortest path to %d: %d\n", i, sp.distance[i]); printf("Path: "); printShortestPath(&sp, 0, i); printf("\n"); } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 `Graph` 结构体来表示图,其中包含图的邻接矩阵和顶点个数。我们使用 `initGraph` 函数来初始化图,使用 `addEdge` 函数来添加边。我们还定义了一个 `ShortestPath` 结构体来表示最短路径,其中包含起点到各个顶点的最短距离、是否已访问过以及最短路径上每个顶点的前一个顶点。 在 `dijkstra` 函数中,我们首先初始化最短路径结构体,然后逐步扩展出各个顶点的最短路径。我们使用一个 `visited` 数组来记录哪些顶点已经访问过了,使用一个 `parent` 数组来记录最短路径上每个顶点的前一个顶点。在每次扩展顶点时,我们找到距离起点最近且未访问过的顶点,并标记该顶点已访问过。然后,更新与该顶点相邻的顶点的最短距离和前一个顶点。 最后,在 `main` 函数中,我们创建一个图,并执行迪杰斯特拉算法。对于每个顶点,我们输出起点到该顶点的最短距离和最短路径。

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