Unity active queue
时间: 2023-09-22 09:09:53 浏览: 117
Unity3d 队列 方法 Queue
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Unity中的Active Queue是指用于管理游戏对象的活动状态的队列。当游戏对象被激活时,它们会被添加到Active Queue中,当它们被禁用时,则会从Active Queue中移除。
Active Queue通常用于处理游戏对象的更新和渲染。在每一帧的更新过程中,Unity会遍历Active Queue中的所有游戏对象,并根据它们的状态进行相应的处理。这些处理包括更新游戏对象的位置、旋转、动画等,并将它们渲染到屏幕上。
通过使用Active Queue,Unity能够高效地管理大量的游戏对象,并确保它们按照正确的顺序进行更新和渲染。这对于保持游戏的流畅性和性能至关重要。
需要注意的是,Unity并没有直接暴露Active Queue给开发者使用,而是通过激活和禁用游戏对象来管理其在Active Queue中的状态。开发者可以使用SetActive方法来控制游戏对象的激活状态。
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