lv_obj_add_event_cb(tuifang, hhh, LV_EVENT_ALL, NULL);如何让回调函数调用遍历链表的函数

时间: 2024-09-30 15:04:37 浏览: 44
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objView.rar_obj_obj oepngl_obj load_obj opengl_opengl obj

`lv_obj_add_event_cb` 是在一个特定的 UI 对象(如 `tuifang`)上添加事件处理函数的函数。在这里,它接受四个参数:目标对象、回调函数的指针 `hhh`、事件类型(这里是 `LV_EVENT_ALL`,表示所有事件),以及当事件触发时的用户数据(NULL,即无额外数据)。 如果你想在回调函数中调用一个遍历链表的函数,你需要确保这个回调函数能够访问并调用那个遍历函数。首先,你需要有一个公开的函数名,比如 `iterate_list`,并且在回调函数内部通过某种形式(可能是全局变量,也可能是传递给回调的参数)找到对链表操作的引用。 例如: ```c // 假设iterate_list是一个能遍历链表的全局函数 void iterate_list(void* list_data) { // 遍历链表的代码... } // 定义回调函数,假设list_data是链表数据 static void my_event_handler(lv_obj_t *obj, lv_event_t event, void *param) { if (event == LV_EVENT_CLICKED || event == LV_EVENT_DRAG_BEGIN) { // 只在特定事件发生时调用遍历函数 iterate_list(param); // 使用传递的list_data参数作为链表的指针 } } // 添加回调到 tuifang 对象上 lv_obj_add_event_cb(tuifang, my_event_handler, LV_EVENT_ALL, &my_list_data); ``` 在这个例子中,`my_event_handler` 在满足指定事件时会调用 `iterate_list`,并将链表数据作为参数传入。记得确保 `iterate_list` 和链表数据类型的一致性,并提供适当的错误检查和处理。如果你需要在回调之外也能调用遍历函数,可能需要将链表数据作为对象成员或其他持久状态来维护。
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