【进阶】线程同步与锁机制
发布时间: 2024-06-27 16:03:15 阅读量: 62 订阅数: 92
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# 2.1 锁机制
锁机制是线程同步最常用的方法之一,它通过控制对共享资源的访问来实现线程同步。锁机制主要分为以下几种类型:
### 2.1.1 互斥锁
互斥锁(Mutex)是一种最基本的锁机制,它保证同一时刻只有一个线程可以访问共享资源。互斥锁的实现通常使用一个二进制变量(flag),当该变量为 0 时表示锁已被占用,当该变量为 1 时表示锁未被占用。
**代码示例:**
```cpp
// 创建互斥锁
pthread_mutex_t mutex;
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
// 加锁
pthread_mutex_lock(&mutex);
// 访问共享资源
// 解锁
pthread_mutex_unlock(&mutex);
```
# 2. 线程同步机制
线程同步机制是协调多线程并发执行、确保数据一致性和程序正确性的关键技术。它通过控制线程对共享资源的访问,防止出现数据竞争和程序崩溃等问题。根据实现方式的不同,线程同步机制可分为锁机制和无锁机制。
### 2.1 锁机制
锁机制是线程同步中最常用的方法,它通过对共享资源加锁来实现互斥访问。当一个线程获取锁后,其他线程将被阻塞,直到该线程释放锁。锁机制主要包括互斥锁、读写锁和自旋锁。
#### 2.1.1 互斥锁
互斥锁(Mutex)是最基本的锁机制,它保证同一时刻只有一个线程可以访问共享资源。互斥锁的实现通常使用原子操作,例如 test-and-set 指令,以确保锁的原子性。
```cpp
// 互斥锁的加锁和解锁操作
void mutex_lock(mutex_t *mutex) {
while (test_and_set(mutex, 1)) {
// 自旋等待,直到锁被释放
}
}
void mutex_unlock(mutex_t *mutex) {
*mutex = 0;
}
```
互斥锁的优点是简单易用,缺点是容易产生死锁问题。当多个线程同时竞争同一把互斥锁时,可能形成环形等待,导致所有线程都无法获取锁。
#### 2.1.2 读写锁
读写锁是一种特殊的锁机制,它允许多个线程同时读取共享资源,但只能有一个线程写入共享资源。读写锁的实现通常使用原子操作和一个读写计数器。
```cpp
// 读写锁的加锁和解锁操作
void rwlock_read_lock(rwlock_t *rwlock) {
while (test_and_set(&rwlock->write_lock, 1)) {
// 自旋等待,直到写锁被释放
}
rwlock->read_count++;
}
void rwlock_read_unlock(rwlock_t *rwlock) {
rwlock->read_count--;
if (rwlock->read_count == 0) {
*rwlock->write_lock = 0;
}
}
void rwlock_write_lock(rwlock_t *rwlock) {
while (test_and_set(&rwlock->write_lock, 1)) {
// 自旋等待,直到写锁被释放
}
rwlock->read_count = 0;
}
void rwlock_write_unlock(rwlock_t *rwlock) {
*rwlock->write_lock = 0;
}
```
读写锁的优点是提高了并发性,允许多个线程同时读取共享资源。缺点是实现比互斥锁复杂,并且在写操作频繁的情况下可能导致读操作饥饿。
#### 2.1.3 自旋锁
自旋锁是一种特殊的锁机制,它通过让等待锁的线程自旋等待,而不是阻塞,来减少锁竞争的开销。自旋锁的实现通常使用原子操作和一个自旋计数器。
```cpp
// 自旋锁的加锁和解锁操作
void spinlock_lock(spinlock_t *spinlock) {
while (test_and_set(&spinlock->lock, 1)) {
// 自旋等待,直到锁被释放
}
}
void spinlock_unlock(spinlock_t *spinlock) {
*spinlock->lock = 0;
}
```
自旋锁的优点是性能比互斥锁高,缺点是自旋等待会消耗 CPU 资源,在竞争激烈的场景下可能导致 CPU 过载。
### 2.2 无锁机制
无锁机制是一种不使用锁的线程同步技术,它通过巧妙的数据结构和算法设计来保证数据一致性。无锁机制主要包括原子操作、乐观锁和 CAS 算法。
#### 2.2.1 原子操作
原子操作是一种不可中断的操作,它保证操作的原子性,即操作要么全部执行,要么不执行。原子操作通常由硬件指令实现,例如 load-linked/store-conditional 指令。
```cpp
// 原子地增加一个变量
int atomic_increment(int *var) {
return
```
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