MFC图形编程入门:VC++6.0绘图教程

需积分: 31 6 下载量 82 浏览量 更新于2024-07-30 3 收藏 4.56MB PDF 举报
"MFC VC++6.0 绘图入门教程" MFC,全称Microsoft Foundation Classes,是微软为Visual C++开发人员提供的一套面向对象的类库,用于简化Windows应用程序的开发。这个框架基于面向对象编程的概念,封装了大量的Windows API函数,使得开发者能够更加高效地构建Windows应用。MFC包含超过130个类,覆盖了窗口管理、用户界面、数据库访问、网络通信等多个方面,极大地减少了编写底层代码的工作量。 在MFC中进行图形编程,主要涉及到与绘图相关的类和函数。这些类和函数允许程序员在窗口上绘制各种图形,如椭圆、矩形和直线等。Windows的图形用户界面(GUI)特性使得绘图成为开发过程中不可或缺的一部分,MFC为此提供了一系列的工具和支持。 要开始使用MFC进行编程,首先需要创建一个MFC项目。在Visual Studio 6.0中,可以通过MFC AppWizard(MFC应用程序向导)来快速生成项目的初始框架。以下是创建MFC项目的步骤: 1. 启动Visual C++ 6.0 IDE。 2. 在菜单栏中选择“File” > “New”打开“New”对话框。 3. 在对话框中选择“Projects”分页。 4. 选择MFC相关的项目类型,如MFC Application,然后点击“OK”。 5. 在接下来的向导中,配置项目的属性,如应用程序类型(如单文档、多文档等)、是否使用ODBC等。 6. 完成向导后,IDE会自动生成项目的基本结构,包括源文件、头文件、资源文件和项目文件。 一旦项目创建完毕,就可以开始编写绘图代码了。MFC中用于绘图的主要类是CDC(Device Context),它是设备上下文的抽象,可以理解为绘图操作的接口。通过CDC类,可以调用如`MoveTo`、`LineTo`、`Ellipse`、`Rectangle`等函数来绘制线条、形状。例如,要绘制一个矩形,可以先创建一个CDC对象,然后调用`BeginPath`开始路径,接着调用`Rectangle`指定矩形的坐标,最后调用`EndPath`结束路径并将其绘制到窗口上。 绘图时还需要注意颜色、线型和填充样式的选择,这可以通过设置DC的相关属性来完成。例如,使用`SetROP2`设置绘图模式,`SetPen`和`SetBrush`分别设置线条和填充的颜色。在实际编程中,可能还需要处理用户输入事件,如鼠标点击或移动,以便动态响应用户交互,实现更复杂的绘图功能。 总结起来,MFC为Windows图形编程提供了一套完整的框架和工具集,通过理解和掌握MFC的绘图机制,开发者可以轻松地在VC++6.0环境下创建具有丰富图形界面的应用程序。无论是初学者还是经验丰富的程序员,MFC都能帮助他们更快捷、高效地完成Windows图形编程任务。