请用Java编写一个简易五子棋程序

时间: 2023-08-09 15:10:13 浏览: 54
好的,以下是一个简易五子棋程序的Java代码: ```java import java.util.Scanner; public class Gobang { public static final int BOARD_SIZE = 15; public static String[][] board = new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; public static void main(String[] args) { initializeBoard(); printBoard(); Scanner scanner = new Scanner(System.in); int x, y; String winner = null; boolean isBlack = true; while (winner == null) { System.out.print("请输入落子的坐标(x,y):"); x = scanner.nextInt(); y = scanner.nextInt(); if (x < 0 || x >= BOARD_SIZE || y < 0 || y >= BOARD_SIZE) { System.out.println("坐标不合法,请重新输入!"); continue; } if (board[x][y] != null) { System.out.println("该位置已经有棋子,请重新输入!"); continue; } board[x][y] = isBlack ? "●" : "○"; printBoard(); isBlack = !isBlack; winner = checkWinner(x, y); } System.out.println("胜者是:" + winner); } public static void initializeBoard() { for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board[i][j] = "+"; } } } public static void printBoard() { System.out.print(" "); for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { System.out.print((char) ('a' + i) + " "); } System.out.println(); for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { System.out.print((i + 1) + " "); for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { System.out.print(board[i][j] + " "); } System.out.println((i + 1)); } System.out.print(" "); for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { System.out.print((char) ('a' + i) + " "); } System.out.println(); } public static String checkWinner(int x, int y) { String target = board[x][y]; int count = 1; for (int i = x + 1; i < BOARD_SIZE && board[i][y] == target; i++) { count++; } for (int i = x - 1; i >= 0 && board[i][y] == target; i--) { count++; } if (count >= 5) { return target; } count = 1; for (int j = y + 1; j < BOARD_SIZE && board[x][j] == target; j++) { count++; } for (int j = y - 1; j >= 0 && board[x][j] == target; j--) { count++; } if (count >= 5) { return target; } count = 1; for (int i = x + 1, j = y + 1; i < BOARD_SIZE && j < BOARD_SIZE && board[i][j] == target; i++, j++) { count++; } for (int i = x - 1, j = y - 1; i >= 0 && j >= 0 && board[i][j] == target; i--, j--) { count++; } if (count >= 5) { return target; } count = 1; for (int i = x + 1, j = y - 1; i < BOARD_SIZE && j >= 0 && board[i][j] == target; i++, j--) { count++; } for (int i = x - 1, j = y + 1; i >= 0 && j < BOARD_SIZE && board[i][j] == target; i--, j++) { count++; } if (count >= 5) { return target; } return null; } } ``` 该程序使用二维数组来表示棋盘,使用字符串 "●" 和 "○" 分别表示黑子和白子。程序先初始化棋盘,然后循环让玩家输入落子的坐标,检查坐标的合法性和该位置是否已经有棋子,然后更新棋盘、打印棋盘、切换玩家,并且在每次落子后检查是否有胜者出现。如果出现胜者,程序退出循环并且输出胜者的颜色。

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