eigen::vector3d如何赋值
时间: 2023-05-31 18:04:23 浏览: 454
eigen3.3.8,用于数学矩阵的计算
可以通过以下方式对Eigen::Vector3d进行赋值:
1. 逐个赋值:
```
Eigen::Vector3d v;
v[0] = 1.0;
v[1] = 2.0;
v[2] = 3.0;
```
2. 使用构造函数:
```
Eigen::Vector3d v(1.0, 2.0, 3.0);
```
3. 通过数组初始化:
```
double arr[3] = {1.0, 2.0, 3.0};
Eigen::Map<Eigen::Vector3d> v(arr);
```
4. 使用赋值运算符:
```
Eigen::Vector3d v;
v << 1.0, 2.0, 3.0;
```
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