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unity求两点间的距离
unity求两点间的距离
时间: 2024-05-01 20:21:40
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两点间距离
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在Unity中,可以使用Vector3.Distance方法来计算两个点之间的距离。例如,如果有两个点a和b,可以使用以下代码来计算它们之间的距离: ``` float distance = Vector3.Distance(a, b); ``` 其中,a和b是Vector3类型的变量,distance是两个点之间的距离。
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unity里面怎么求两点间距离
您好,两点间距离可以使用Vector3.Distance函数来求解。例如,如果有两个点A和B,可以使用以下代码来计算它们之间的距离: float distance = Vector3.Distance(A, B); 其中A和B是两个Vector3类型的点。
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// 更新起始位置点和结束位置点的索引 startIndex++; endIndex++; // 创建新的对象 if (endIndex ) { GameObject obj = objectManager.GetObject(); obj.transform.position = Vector3.Lerp(pointList...
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