准备一张正常图片投影到Equirectangular全景图正常显示,使用C++实现,不能使用opengl库
时间: 2023-08-14 19:06:03 浏览: 49
要将正常图片投影到Equirectangular全景图上,可以按照以下步骤进行:
1. 读取正常图片,并获取其宽度和高度。
2. 创建一个Equirectangular全景图,也就是一个正方形的图像,宽高比为2:1,宽度为原图的2倍,高度为原图的1倍。
3. 遍历Equirectangular全景图的每个像素,计算该像素对应的球面坐标。
4. 将球面坐标转换为正常图片的坐标,获取该坐标处的像素值。
5. 将获取到的像素值赋给Equirectangular全景图的对应像素。
具体实现可以使用C++的OpenCV库来完成。以下是示例代码:
```c++
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
// 读取正常图片
Mat srcImg = imread("normal.jpg");
// 获取正常图片的宽度和高度
int srcWidth = srcImg.cols;
int srcHeight = srcImg.rows;
// 创建Equirectangular全景图
int dstWidth = srcWidth * 2;
int dstHeight = srcHeight;
Mat dstImg(dstHeight, dstWidth, CV_8UC3);
// 遍历Equirectangular全景图的每个像素
for (int y = 0; y < dstHeight; y++)
{
for (int x = 0; x < dstWidth; x++)
{
// 计算该像素对应的球面坐标
double theta = (double)x / dstWidth * 2 * CV_PI;
double phi = (double)y / dstHeight * CV_PI;
// 将球面坐标转换为正常图片的坐标
int srcX = (int)(srcWidth / (2 * CV_PI) * theta);
int srcY = (int)(srcHeight / CV_PI * phi);
// 获取该坐标处的像素值
Vec3b pixel = srcImg.at<Vec3b>(srcY, srcX);
// 将获取到的像素值赋给Equirectangular全景图的对应像素
dstImg.at<Vec3b>(y, x) = pixel;
}
}
// 显示结果
imshow("Equirectangular", dstImg);
waitKey();
return 0;
}
```
注意,这只是一个简单的实现示例,具体的投影算法还可以优化。同时,由于这里使用了OpenCV库,因此需要安装并配置该库。