准备一张正常图片投影到Equirectangular全景图上,按照Equirectangular全景图的坐标体系展示,使用C++和gdi+实现,不能使用opengl库
时间: 2023-08-06 16:04:57 浏览: 194
要将一个正常的图片投影到 Equirectangular 全景图上,需要将图片的每个像素映射到全景图的某个位置。Equirectangular 全景图采用的是经纬度坐标系,因此需要将像素的坐标转换为经纬度坐标系下的坐标。
具体实现步骤如下:
1. 定义 Equirectangular 全景图的长宽和中心点经纬度坐标。
```cpp
const int PANO_WIDTH = 4096;
const int PANO_HEIGHT = 2048;
const double PANO_CENTER_LAT = 0.0;
const double PANO_CENTER_LON = 0.0;
```
2. 加载待投影的图片并获取其长宽。
```cpp
Bitmap* image = new Bitmap("image.jpg");
int imgWidth = image->GetWidth();
int imgHeight = image->GetHeight();
```
3. 遍历图片的每个像素,计算其在全景图中的经纬度坐标。
```cpp
for (int y = 0; y < imgHeight; y++) {
for (int x = 0; x < imgWidth; x++) {
// 计算像素在全景图中的经纬度坐标
double lat = PANO_CENTER_LAT + (double)(y - imgHeight / 2) / imgHeight * 180.0;
double lon = PANO_CENTER_LON + (double)(x - imgWidth / 2) / imgWidth * 360.0;
// TODO: 对经纬度坐标进行处理,使其符合 Equirectangular 全景图的坐标范围
// ...
// 将经纬度坐标转换为全景图中的像素坐标
int panoX = (int)((lon + 180.0) / 360.0 * PANO_WIDTH);
int panoY = (int)((90.0 - lat) / 180.0 * PANO_HEIGHT);
// TODO: 将图片的该像素绘制到全景图对应的位置上
// ...
}
}
```
4. 在全景图中绘制图片的像素。
```cpp
Graphics* graphics = new Graphics(pano);
for (int y = 0; y < imgHeight; y++) {
for (int x = 0; x < imgWidth; x++) {
// ...
Color color;
image->GetPixel(x, y, &color);
Pen pen(color);
graphics->DrawLine(&pen, panoX, panoY, panoX, panoY);
}
}
```
完整代码如下:
```cpp
#include <Windows.h>
#include <gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
int main() {
// 初始化 GDI+
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
// 定义 Equirectangular 全景图的长宽和中心点经纬度坐标
const int PANO_WIDTH = 4096;
const int PANO_HEIGHT = 2048;
const double PANO_CENTER_LAT = 0.0;
const double PANO_CENTER_LON = 0.0;
// 加载待投影的图片并获取其长宽
Bitmap* image = new Bitmap("image.jpg");
int imgWidth = image->GetWidth();
int imgHeight = image->GetHeight();
// 创建全景图的 Bitmap 对象
Bitmap* pano = new Bitmap(PANO_WIDTH, PANO_HEIGHT);
// 遍历图片的每个像素,计算其在全景图中的经纬度坐标
for (int y = 0; y < imgHeight; y++) {
for (int x = 0; x < imgWidth; x++) {
// 计算像素在全景图中的经纬度坐标
double lat = PANO_CENTER_LAT + (double)(y - imgHeight / 2) / imgHeight * 180.0;
double lon = PANO_CENTER_LON + (double)(x - imgWidth / 2) / imgWidth * 360.0;
// 对经纬度坐标进行处理,使其符合 Equirectangular 全景图的坐标范围
if (lat < -90.0) lat = -90.0;
if (lat > 90.0) lat = 90.0;
if (lon < -180.0) lon += 360.0;
if (lon > 180.0) lon -= 360.0;
// 将经纬度坐标转换为全景图中的像素坐标
int panoX = (int)((lon + 180.0) / 360.0 * PANO_WIDTH);
int panoY = (int)((90.0 - lat) / 180.0 * PANO_HEIGHT);
// 将图片的该像素绘制到全景图对应的位置上
Graphics* graphics = new Graphics(pano);
Color color;
image->GetPixel(x, y, &color);
Pen pen(color);
graphics->DrawLine(&pen, panoX, panoY, panoX, panoY);
delete graphics;
}
}
// 保存全景图
CLSID pngClsid;
GetEncoderClsid(L"image/png", &pngClsid);
pano->Save(L"pano.png", &pngClsid, NULL);
// 释放资源
delete image;
delete pano;
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
return 0;
}
```
注意,该方法存在一些问题,例如会出现拉伸变形和失真等问题,因此在实际应用中可能需要使用更加精细的投影算法。
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