准备一张正常图片投影到Equirectangular全景图上,按照Equirectangular全景图的坐标体系展示,使用C++和gdi+实现,不能使用opengl库

时间: 2023-08-06 14:04:57 浏览: 55
要将一个正常的图片投影到 Equirectangular 全景图上,需要将图片的每个像素映射到全景图的某个位置。Equirectangular 全景图采用的是经纬度坐标系,因此需要将像素的坐标转换为经纬度坐标系下的坐标。 具体实现步骤如下: 1. 定义 Equirectangular 全景图的长宽和中心点经纬度坐标。 ```cpp const int PANO_WIDTH = 4096; const int PANO_HEIGHT = 2048; const double PANO_CENTER_LAT = 0.0; const double PANO_CENTER_LON = 0.0; ``` 2. 加载待投影的图片并获取其长宽。 ```cpp Bitmap* image = new Bitmap("image.jpg"); int imgWidth = image->GetWidth(); int imgHeight = image->GetHeight(); ``` 3. 遍历图片的每个像素,计算其在全景图中的经纬度坐标。 ```cpp for (int y = 0; y < imgHeight; y++) { for (int x = 0; x < imgWidth; x++) { // 计算像素在全景图中的经纬度坐标 double lat = PANO_CENTER_LAT + (double)(y - imgHeight / 2) / imgHeight * 180.0; double lon = PANO_CENTER_LON + (double)(x - imgWidth / 2) / imgWidth * 360.0; // TODO: 对经纬度坐标进行处理,使其符合 Equirectangular 全景图的坐标范围 // ... // 将经纬度坐标转换为全景图中的像素坐标 int panoX = (int)((lon + 180.0) / 360.0 * PANO_WIDTH); int panoY = (int)((90.0 - lat) / 180.0 * PANO_HEIGHT); // TODO: 将图片的该像素绘制到全景图对应的位置上 // ... } } ``` 4. 在全景图中绘制图片的像素。 ```cpp Graphics* graphics = new Graphics(pano); for (int y = 0; y < imgHeight; y++) { for (int x = 0; x < imgWidth; x++) { // ... Color color; image->GetPixel(x, y, &color); Pen pen(color); graphics->DrawLine(&pen, panoX, panoY, panoX, panoY); } } ``` 完整代码如下: ```cpp #include <Windows.h> #include <gdiplus.h> using namespace Gdiplus; int main() { // 初始化 GDI+ GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); // 定义 Equirectangular 全景图的长宽和中心点经纬度坐标 const int PANO_WIDTH = 4096; const int PANO_HEIGHT = 2048; const double PANO_CENTER_LAT = 0.0; const double PANO_CENTER_LON = 0.0; // 加载待投影的图片并获取其长宽 Bitmap* image = new Bitmap("image.jpg"); int imgWidth = image->GetWidth(); int imgHeight = image->GetHeight(); // 创建全景图的 Bitmap 对象 Bitmap* pano = new Bitmap(PANO_WIDTH, PANO_HEIGHT); // 遍历图片的每个像素,计算其在全景图中的经纬度坐标 for (int y = 0; y < imgHeight; y++) { for (int x = 0; x < imgWidth; x++) { // 计算像素在全景图中的经纬度坐标 double lat = PANO_CENTER_LAT + (double)(y - imgHeight / 2) / imgHeight * 180.0; double lon = PANO_CENTER_LON + (double)(x - imgWidth / 2) / imgWidth * 360.0; // 对经纬度坐标进行处理,使其符合 Equirectangular 全景图的坐标范围 if (lat < -90.0) lat = -90.0; if (lat > 90.0) lat = 90.0; if (lon < -180.0) lon += 360.0; if (lon > 180.0) lon -= 360.0; // 将经纬度坐标转换为全景图中的像素坐标 int panoX = (int)((lon + 180.0) / 360.0 * PANO_WIDTH); int panoY = (int)((90.0 - lat) / 180.0 * PANO_HEIGHT); // 将图片的该像素绘制到全景图对应的位置上 Graphics* graphics = new Graphics(pano); Color color; image->GetPixel(x, y, &color); Pen pen(color); graphics->DrawLine(&pen, panoX, panoY, panoX, panoY); delete graphics; } } // 保存全景图 CLSID pngClsid; GetEncoderClsid(L"image/png", &pngClsid); pano->Save(L"pano.png", &pngClsid, NULL); // 释放资源 delete image; delete pano; GdiplusShutdown(gdiplusToken); return 0; } ``` 注意,该方法存在一些问题,例如会出现拉伸变形和失真等问题,因此在实际应用中可能需要使用更加精细的投影算法。

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