DOTween实现左右翻页
时间: 2023-08-13 09:04:24 浏览: 49
要使用DOTween实现左右翻页效果,你需要使用DOTween的DoTween.To()方法来对翻页的UI元素进行动画处理。以下是一个简单的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using DG.Tweening;
public class PageFlip : MonoBehaviour
{
public GameObject page1;
public GameObject page2;
private bool isFlipping = false;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow) && !isFlipping)
{
FlipPage(-1);
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow) && !isFlipping)
{
FlipPage(1);
}
}
void FlipPage(int direction)
{
isFlipping = true;
float pageWidth = page1.GetComponent<RectTransform>().rect.width;
Vector3 page1EndPos = page1.transform.position + new Vector3(pageWidth * direction, 0, 0);
Vector3 page2EndPos = page2.transform.position + new Vector3(pageWidth * direction, 0, 0);
page1.transform.DOMove(page1EndPos, 0.5f).OnComplete(() =>
{
isFlipping = false;
});
page2.transform.DOMove(page2EndPos, 0.5f);
}
}
```
在这个例子中,我们使用了两个UI元素 `page1` 和 `page2` 来模拟翻页效果。当用户按下左或右箭头键时,我们会调用 `FlipPage()` 方法来执行翻页动画。在这个方法中,我们首先计算出每个页面的终点位置,然后使用 `DoTween.To()` 方法来实现它们的动画。在动画完成时,我们将 `isFlipping` 设置为 `false`,以允许用户执行下一次翻页操作。