for(int i=0;i<tracks.size();i++) { if(tracks[i]->skipped_frames > maximum_allowed_skipped_frames) { delete tracks[i]; tracks.erase(tracks.begin()+i); assignment.erase(assignment.begin()+i); i--; } }
时间: 2023-06-17 07:03:57 浏览: 40
这是一段 C++ 代码,它的作用是删除一些跟踪轨迹。具体来说,它遍历了一个名为 tracks 的向量,这个向量中存储了跟踪器对象的指针。对于每个指针,它检查 skipped_frames 属性是否超过了最大允许的跳帧数,如果是,则删除该指针所指向的对象,并且从 tracks 向量和 assignment 向量中删除相应元素。注意,这里使用了 erase 函数来删除向量中的元素,这会导致后面的元素往前移动,因此需要将索引 i 减一来避免跳过某些元素。
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CTracker::~CTracker(void) { for(int i=0;i<tracks.size();i++) { delete tracks[i]; } tracks.clear(); }
### 回答1:
这是一个C++类的析构函数,用于销毁对象时清理内存。它的作用是删除 `tracks` 容器中存储的所有指针,并清空容器。这里假设 `tracks` 是一个容器,存储了指向 `Track` 对象的指针。在循环中,通过 `delete` 关键字释放 `tracks[i]` 指向的内存,然后将 `tracks[i]` 指针从容器中移除。最后调用 `tracks.clear()` 清空容器。
需要注意的是,如果 `Track` 对象被其他对象或指针引用,那么在调用析构函数时,只会释放 `Track` 对象的内存,而不会释放其他指针指向的内存。因此,在使用指针时需要注意内存管理,避免出现内存泄漏等问题。
### 回答2:
这段代码是一个C++类CTracker的析构函数。析构函数的主要作用是在对象销毁时释放掉对象的资源,防止内存泄漏。
在这段析构函数中,首先使用了一个for循环来遍历tracks这个vector容器。循环变量i从0开始,逐个遍历tracks中的元素。在每次循环中,使用delete关键字释放掉tracks[i]指向的内存空间。这里假设tracks[i]是一个指向某个对象的指针,使用delete操作可以释放掉这个指针指向的对象所占用的内存空间。
在循环结束后,使用clear()方法清空了tracks这个vector容器。这是为了避免在程序运行结束后,tracks容器具有无效指针的情况。同时,也确保了在CTracker对象销毁后,没有任何指针指向已释放的内存,从而避免了悬空指针问题。
总结一下,这段析构函数的主要作用是释放tracks容器中每个指针所指向的对象的内存空间,并清空tracks容器。这样,在CTracker对象销毁的时候,保证了所有资源的正确释放。
### 回答3:
CTracker::~CTracker(void) {
for(int i=0;i<tracks.size();i++) {
delete tracks[i];
}
tracks.clear();
}
以上是C++中的析构函数的定义。析构函数是在对象被销毁的时候自动调用的函数,用于释放对象占用的资源。在这段代码中,析构函数的作用是释放CTracker对象中的tracks数组中每个元素所占用的内存空间,并清空tracks数组。
首先,析构函数使用了for循环遍历tracks数组,从0到tracks.size() - 1的索引依次访问数组元素。
接着,对于每个tracks数组中的元素,通过delete关键字释放其所占用的内存空间。delete是用于释放通过new关键字动态分配的内存空间的操作符。
最后,通过调用tracks.clear()函数清空tracks数组。clear()函数是用于清空数组的所有元素,但不释放内存空间。
总结起来,这段代码中的析构函数用于释放CTracker对象中tracks数组中每个元素的内存空间,并清空tracks数组。这样可以防止内存泄漏,确保在CTracker对象销毁时,其占用的内存资源得到有效的释放。
int N=tracks.size(); // the number of tracks int M=detections.size(); // the number of points detected // Matrix distance from track N-th to point detected M-th vector< vector<double> > Cost(N,vector<double>(M)); vector<int> assignment; // matrix used to determine N-th track will be join with point detected M-th based on Hungarian algorithm // matrix distance double dist; for(int i=0;i<tracks.size();i++) { for(int j=0;j<detections.size();j++) { Point2d diff=(tracks[i]->prediction-detections[j]); //euclid distance dist=sqrtf(diff.x*diff.x+diff.y*diff.y); Cost[i][j]=dist; } }
这段代码实现了一个轨迹跟踪算法中的匈牙利算法部分,用于将已有轨迹和新检测到的点匹配。首先,得到了已有轨迹的数量N和新检测到的点的数量M。然后,创建了一个二维的Cost矩阵,用于存储从第i个轨迹到第j个点的距离。接着,遍历所有轨迹和所有检测到的点,计算它们之间的欧几里得距离,将其存储在Cost矩阵中。最后,通过匈牙利算法,将每一个轨迹与最近的点进行匹配,并将匹配结果存储在assignment向量中。