osgEarth::SkyNode为什么不关掉
时间: 2023-08-01 11:06:58 浏览: 105
geo-maps:基于osgEarth的地理可视化工具
osgEarth::SkyNode是用于渲染天空的节点,它提供了一系列参数来控制天空的外观,如时间、日期、太阳位置、云层、大气散射等等。如果你不需要渲染天空,可以将SkyNode从场景图中移除或禁用它的渲染。具体可以通过以下两种方式来实现:
1. 从场景图中移除SkyNode:
```cpp
osg::ref_ptr<osg::Node> rootNode = ...; // 获取场景图根节点
osg::ref_ptr<osg::Node> skyNode = ...; // 获取SkyNode节点
rootNode->removeChild(skyNode);
```
这样SkyNode就从场景图中被移除了,不会再被渲染。如果需要重新启用天空渲染,可以将SkyNode重新添加到场景图中。
2. 禁用SkyNode的渲染:
```cpp
osg::ref_ptr<osg::Node> skyNode = ...; // 获取SkyNode节点
skyNode->setNodeMask(0x0); // 设置节点屏蔽位为0,即禁用渲染
```
这种方式不会将SkyNode从场景图中移除,而是将它的节点屏蔽位设置为0,即禁用渲染。如果需要重新启用天空渲染,可以将节点屏蔽位恢复为默认值。
需要注意的是,如果你使用了osgEarth库的MapNode来管理场景图,那么SkyNode会被自动添加到场景图中,并且不容易移除。此时你可以通过修改osgEarth的配置文件来禁用天空渲染。具体可以参考osgEarth的官方文档。
阅读全文