osgViewer::StatsHandler怎么使用
时间: 2024-01-09 09:03:31 浏览: 121
Handler的使用
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`osgViewer::StatsHandler` 类可以用来监测场景数据的加载和渲染性能,可以找到性能瓶颈,进一步优化场景数据的加载和渲染性能。以下是使用 `osgViewer::StatsHandler` 类的基本步骤:
1. 创建 `osgViewer::StatsHandler` 对象,并设置监测选项。例如,你可以设置是否显示帧率、渲染时间、场景数据大小等等。
```cpp
osg::ref_ptr<osgViewer::StatsHandler> statsHandler = new osgViewer::StatsHandler;
statsHandler->setKeyEventTogglesOnScreenStats(osgGA::GUIEventAdapter::KEY_F1);
statsHandler->setKeyEventPrintsOutStats(osgGA::GUIEventAdapter::KEY_F2);
statsHandler->setStatsType(osgViewer::StatsHandler::FRAME_RATE | osgViewer::StatsHandler::VIEWER_STATS);
```
2. 将 `osgViewer::StatsHandler` 对象添加到 Viewer 中。
```cpp
viewer.addEventHandler(statsHandler);
```
3. 在程序的主循环中,调用 `osgViewer::Viewer::frame()` 方法来更新场景数据和渲染画面。
```cpp
while (!viewer.done()) {
viewer.frame();
}
```
4. 当需要监测场景数据的性能时,可以按下设置的键盘快捷键来显示或隐藏监测数据。
需要注意的是,`osgViewer::StatsHandler` 类可以用来监测场景数据的性能,但它本身也会消耗一定的资源,如果在性能优化过程中需要严格控制资源使用情况,可以考虑在发布版本中关闭 `osgViewer::StatsHandler`。
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