osgEarth::MapNode导致无法正常退出代码
时间: 2023-08-04 14:08:32 浏览: 78
osgearth:用于 OpenSceneGraph 的 3D 映射引擎和 SDK
osgEarth::MapNode导致无法正常退出代码的问题可能是由于资源未正确释放所导致的。在使用osgEarth::MapNode时,需要注意一些资源的释放,例如:
1. 释放osgEarth::MapNode对象:在使用osgEarth::MapNode对象后,需要手动调用delete或reset()函数释放对象。
2. 释放地图数据源:使用地图数据源时,需要手动释放资源,例如关闭文件句柄、释放内存等。
3. 释放地图渲染器:使用地图渲染器时,需要手动调用dispose()函数释放资源。
如果资源未正确释放,可能会导致程序无法正常退出。建议在程序退出时,手动释放所有资源,以确保程序正常退出。可以在程序退出时添加以下代码:
```
osgEarth::Registry::instance()->dispose();
```
这个函数会释放osgEarth库中使用的所有资源,确保程序正常退出。
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