设计一个图形类(Shape),由它派生出三角形类(Triangle)、正方形类(Square)、圆形类(Circle),利用虚函数计算图形面积,并在主函数中进行测试。

时间: 2023-11-22 19:57:03 浏览: 93
以下是代码实现: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual double area() = 0; // 纯虚函数 }; class Triangle : public Shape { public: Triangle(double b, double h) : base(b), height(h) {} virtual double area() { return 0.5 * base * height; } private: double base; double height; }; class Square : public Shape { public: Square(double l) : length(l) {} virtual double area() { return length * length; } private: double length; }; class Circle : public Shape { public: Circle(double r) : radius(r) {} virtual double area() { return 3.14 * radius * radius; } private: double radius; }; int main() { Shape* shapePtr; Triangle triangle(4, 5); Square square(3); Circle circle(2); shapePtr = &triangle; cout << "Triangle area: " << shapePtr->area() << endl; shapePtr = &square; cout << "Square area: " << shapePtr->area() << endl; shapePtr = &circle; cout << "Circle area: " << shapePtr->area() << endl; return 0; } ``` 我们定义了一个抽象基类 `Shape`,并且在其中定义了一个纯虚函数 `area()`。纯虚函数是没有函数体的虚函数,必须在派生类中实现。因为 `Shape` 类是抽象基类,所以不能直接被实例化。 然后我们派生出三个类:`Triangle`、`Square` 和 `Circle`,它们都继承了 `Shape` 类。在每个类中,我们都实现了 `area()` 函数,并且使用了不同的计算公式。 在主函数中,我们定义了一个指向 `Shape` 类的指针 `shapePtr`,并且用它来指向派生类的对象。然后调用每个对象的 `area()` 函数,分别计算它们的面积,并输出到屏幕上。 输出结果如下: ``` Triangle area: 10 Square area: 9 Circle area: 12.56 ```

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