帮我用 python 写一段俄罗斯方块的代码
时间: 2024-10-16 08:11:55 浏览: 28
俄罗斯方块的python代码
编写完整的俄罗斯方块游戏代码相当复杂,涉及到图形用户界面、游戏逻辑、事件处理等多个方面。不过,我可以给你提供一个简单的基础框架,你可以在这个基础上扩展。我们将使用Python的`pygame`库来创建基本的游戏环境:
```python
import pygame
import random
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
WINDOW_SIZE = (800, 600)
screen = pygame.display.set_mode(WINDOW_SIZE)
# 定义颜色
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
# 方块形状
SHAPE_SIZES = [(2, 1), (3, 1), (3, 2)]
SHAPE_COLORS = [BLACK, WHITE]
class Block(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, size=(1, 1)):
super().__init__()
self.image = pygame.Surface(size)
self.rect = self.image.get_rect()
self.shape_size = size
self.color = SHAPE_COLORS[random.randint(0, len(SHAPE_COLORS) - 1)]
# ... 这里需要实现移动、旋转等游戏逻辑 ...
# 创建一个方块组
block_group = pygame.sprite.Group()
# 主循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 更新游戏逻辑
# ...
# 绘制到屏幕
screen.fill(BLACK)
block_group.draw(screen)
pygame.display.flip()
# 清理资源
pygame.quit()
```
这只是一个非常简化的开始,实际上你需要为方块添加状态管理(比如下落、旋转),以及用户输入事件处理来控制方块。
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