unity 改变物体局部坐标
时间: 2024-12-29 10:13:38 浏览: 13
### 如何在 Unity 中修改 GameObject 的本地位置
当处理 `GameObject` 的变换 (`Transform`) 组件时,可以通过设置 `localPosition` 属性来调整其相对于父对象的位置。对于没有父对象的一级对象而言,`position` 和 `localPosition` 表现一致[^4]。
为了实现对特定游戏物体局部坐标的更改,下面提供了一种方法:
```csharp
using UnityEngine;
public class ChangeLocalPosition : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Vector3 originalLocalPos = transform.localPosition;
// 创建新的Vector3表示新局部坐标,这里仅作为例子改变了X轴的值.
Vector3 newLocalPos = new Vector3(-originalLocalPos.x, originalLocalPos.y, originalLocalPos.z);
// 应用新的局部坐标到当前的游戏物体上
transform.localPosition = newLocalPos;
}
}
```
这段脚本会在场景启动(`Start()`)的时候获取当前游戏体的原始局部位置并创建一个新的向量用于存储更新后的局部坐标,在此案例中只是简单地取反了 X 轴上的数值;最后一步则是将计算所得的新局部坐标应用给该物体的 Transform 组件[^5]。
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