(1)声明Point(点)类,由Point类派生出Circle(圆)类,再由Circle类派生出Cylinder(圆柱)类。将类的定义部分分别作为3个头文件。对它们的成员函数的声明部分分别作为3个源文件(.cpp文件),在主函数中用#include命令把它们包含进来。形成一个完整的程序,并上机运行。

时间: 2024-02-28 20:56:06 浏览: 30
以下是Point类的头文件point.h: ```cpp #ifndef POINT_H #define POINT_H class Point { public: Point(int x = 0, int y = 0); int getX() const; int getY() const; void setX(int x); void setY(int y); void display() const; private: int m_x; int m_y; }; #endif ``` 以下是Point类的源文件point.cpp: ```cpp #include "point.h" #include <iostream> using namespace std; Point::Point(int x, int y) : m_x(x), m_y(y) {} int Point::getX() const { return m_x; } int Point::getY() const { return m_y; } void Point::setX(int x) { m_x = x; } void Point::setY(int y) { m_y = y; } void Point::display() const { cout << "(" << m_x << ", " << m_y << ")" << endl; } ``` 以下是Circle类的头文件circle.h: ```cpp #ifndef CIRCLE_H #define CIRCLE_H #include "point.h" class Circle : public Point { public: Circle(int x = 0, int y = 0, int r = 0); int getR() const; void setR(int r); double getArea() const; void display() const; private: int m_r; }; #endif ``` 以下是Circle类的源文件circle.cpp: ```cpp #include "circle.h" #include <iostream> using namespace std; Circle::Circle(int x, int y, int r) : Point(x, y), m_r(r) {} int Circle::getR() const { return m_r; } void Circle::setR(int r) { m_r = r; } double Circle::getArea() const { return 3.1415926 * m_r * m_r; } void Circle::display() const { cout << "Center: "; Point::display(); cout << "Radius: " << m_r << endl; cout << "Area: " << getArea() << endl; } ``` 以下是Cylinder类的头文件cylinder.h: ```cpp #ifndef CYLINDER_H #define CYLINDER_H #include "circle.h" class Cylinder : public Circle { public: Cylinder(int x = 0, int y = 0, int r = 0, int h = 0); int getH() const; void setH(int h); double getVolume() const; void display() const; private: int m_h; }; #endif ``` 以下是Cylinder类的源文件cylinder.cpp: ```cpp #include "cylinder.h" #include <iostream> using namespace std; Cylinder::Cylinder(int x, int y, int r, int h) : Circle(x, y, r), m_h(h) {} int Cylinder::getH() const { return m_h; } void Cylinder::setH(int h) { m_h = h; } double Cylinder::getVolume() const { return getArea() * m_h; } void Cylinder::display() const { cout << "Center: "; Point::display(); cout << "Radius: " << getR() << endl; cout << "Height: " << m_h << endl; cout << "Volume: " << getVolume() << endl; } ``` 以下是主函数main.cpp: ```cpp #include "cylinder.h" #include <iostream> using namespace std; int main() { Cylinder c(1, 2, 3, 4); c.display(); return 0; } ``` 完整程序的过程如下: 1. 分别创建point.h、point.cpp、circle.h、circle.cpp、cylinder.h、cylinder.cpp和main.cpp文件。 2. 在point.h中定义Point类,包括构造函数、getX()、getY()、setX()、setY()、display()等成员函数。 3. 在point.cpp中实现Point类的成员函数。 4. 在circle.h中定义Circle类,继承自Point类,包括构造函数、getR()、setR()、getArea()、display()等成员函数。 5. 在circle.cpp中实现Circle类的成员函数。 6. 在cylinder.h中定义Cylinder类,继承自Circle类,包括构造函数、getH()、setH()、getVolume()、display()等成员函数。 7. 在cylinder.cpp中实现Cylinder类的成员函数。 8. 在main.cpp中创建Cylinder对象,调用display()函数输出圆柱的信息。 9. 编译并运行程序,观察输出结果。 注意:在头文件中使用了#ifndef、#define和#endif来避免重复包含。在源文件中使用了#include命令来包含头文件。

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