openMV端用\0x2发送 arduino端应该用什么接收
时间: 2024-04-17 14:26:14 浏览: 68
openmv 与 arduino的串口通信
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在Arduino端接收OpenMV发送的帧时,你需要使用相同的帧起始标志 `\x02` 和帧结束标志 `\x03`。当Arduino接收到帧起始标志时,它应该开始接收完整的帧并解析数据。
以下是Arduino代码的示例,用于接收帧并解析数据:
```cpp
#include <SoftwareSerial.h>
SoftwareSerial mySerial(10, 11); // 使用SoftwareSerial库创建串口对象
struct OpenmvDataStruct {
char shape;
int num;
};
OpenmvDataStruct data; // 结构体变量用于存储解析后的数据
void setup() {
Serial.begin(115200); // 初始化Arduino串口
mySerial.begin(115200); // 初始化软串口(用于连接OpenMV)
}
void loop() {
if (mySerial.available()) {
char startByte = mySerial.read();
if (startByte == '\x02') { // 检查帧起始标志
// 接收数据长度(2个字节)
byte highByte = mySerial.read();
byte lowByte = mySerial.read();
int dataLength = highByte << 8 | lowByte;
// 接收数据
if (dataLength == sizeof(data)) {
mySerial.readBytes((char*)&data, dataLength);
// 在这里处理接收到的数据
// data.shape 存储形状信息
// data.num 存储数字信息
Serial.print("Received shape: ");
Serial.println(data.shape);
Serial.print("Received number: ");
Serial.println(data.num);
}
}
}
}
```
在这个示例中,我们使用了SoftwareSerial库创建了一个软串口对象 `mySerial`,用于连接OpenMV。
在 `loop()` 函数中,我们首先检查是否有可用的数据。如果有数据可用,我们读取第一个字节,并检查它是否等于`\x02`,即帧起始标志。如果是,则继续接收数据。
接下来,我们读取两个字节的数据长度,并根据长度读取数据存储到 `data` 结构体变量中。
最后,你可以在这里处理接收到的数据,根据 `data.shape` 和 `data.num` 的值进行相应的操作。
确保在Arduino端使用与OpenMV端相同的帧起始标志和帧结束标志,并按照相同的方式解析数据帧。这样可以确保正确地接收和解析数据。希望对你有帮助!
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