GetComponentInChildren<Transform>();
时间: 2024-04-23 12:28:29 浏览: 93
回答: GetComponentInChildren<Transform>()是一个用于获取指定类型组件的方法,其中Transform是指要获取的组件类型。\[1\]这个方法会在当前对象及其子对象中查找指定类型的组件,并返回第一个找到的组件。如果没有找到该类型的组件,它会返回null。需要注意的是,GetComponentInChildren方法会包括父对象在内进行查找。\[1\]另外,如果想要获取父对象的父对象,可以使用gameObject.transform.parent.parent来获取。\[2\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [Unity学习笔记(四)-----------脚本、parent、GetComponent、GetComponentInChildren](https://blog.csdn.net/u010951300/article/details/39003711)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
阅读全文