boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer>

时间: 2024-04-27 07:17:18 浏览: 24
boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer>是一个智能指针类,它是由Boost库提供的,用于管理指向pcl::visualization::PCLVisualizer对象的共享所有权。它可以确保在不再需要该对象时正确地释放内存,避免内存泄漏。 boost::shared_ptr是一个引用计数智能指针,它跟踪有多少个指针共享同一个对象。当最后一个指针离开作用域或被显式地重置时,它会自动删除所管理的对象。 pcl::visualization::PCLVisualizer是PCL(Point Cloud Library)中的一个可视化类,用于显示点云数据和其他3D数据。它提供了各种方法和功能,可以创建窗口、添加点云、设置相机参数、添加文本和几何图元等。 使用boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer>可以方便地管理pcl::visualization::PCLVisualizer对象的生命周期,确保在不再需要时正确释放内存。
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严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误(活动) E0135 class "boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer>" 没有成员 "addSphere" STL配准 F:\点云处理\点云数据预处理\STL配准\STL配准\STL配准\STL.cpp 50

错误提示 E0135 表示 boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> 类没有成员函数 addSphere。这可能是因为使用的 PCL 库版本较旧,或者在代码中存在错误。 在较新的 PCL 版本中,addSphere 函数已经被移除,因此无法直接使用 boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> 类的对象来添加球体。相反,可以使用 addPointCloud 函数来添加点云,并通过设置点云渲染属性来添加球体的表示。 下面是一个示例代码,展示如何使用 addPointCloud 和 setPointCloudRenderingProperties 函数来添加球体表示: ```cpp pcl::visualization::PCLVisualizer viewer("Point Cloud Viewer"); // 创建一个空的点云对象 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); // 填充点云数据到cloud对象中 // 创建一个点云索引对象,用于存储圆柱体的点索引 pcl::PointIndices::Ptr cylinder_inliers(new pcl::PointIndices); // 填充圆柱体的点索引到cylinder_inliers对象中 // 将点云数据可视化 pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> color_handler(cloud, 255, 0, 0); // 设置颜色为红色 viewer.addPointCloud<pcl::PointXYZ>(cloud, color_handler, "cloud"); viewer.setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 1, "cloud"); // 高亮显示圆柱体的点索引 for (int i = 0; i < cylinder_inliers->indices.size(); ++i) { int index = cylinder_inliers->indices[i]; pcl::PointXYZ point = cloud->points[index]; viewer.addSphere(point, 0.01, 0, 255, 0, "cylinder_inliers_" + std::to_string(i)); } // 显示点云及圆柱体点索引 while (!viewer.wasStopped()) { viewer.spinOnce(); } ``` 请注意,上述代码中的 viewer 对象是 pcl::visualization::PCLVisualizer 类型的对象,而不是 boost::shared_ptr 智能指针。此外,使用的添加球体函数是 viewer.addSphere 而不是 boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> 对象的方法。 如果你的 PCL 版本较旧,可能无法直接使用上述方法。在这种情况下,建议升级到较新的 PCL 版本,以获得最新的功能和修复的 bug。

严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 C2664 “bool pcl::visualization::PCLVisualizer::addPointCloud(const boost::shared_ptr<const pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>> &,const std::string &,int)”: 无法将参数 1 从“boost::shared_ptr<pcl::PointCloud<pcl::PointXYZI>>”转换为“const boost::shared_ptr<const pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>> &” pointToimg D:\VS2019\VsProject\pointToimg\pointToimg\main.cpp 11

这个错误是因为你传入的点云类型是pcl::PointXYZI,而PCLVisualizer期望的是pcl::PointXYZ类型的点云。你需要将点云类型转换为pcl::PointXYZ类型的点云,才能调用PCLVisualizer的addPointCloud函数。 以下是一个示例代码,将pcl::PointXYZI类型的点云转换为pcl::PointXYZ类型的点云: ```c++ pcl::PointCloud<pcl::PointXYZI>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZI>); pcl::io::loadPCDFile("input.pcd", *cloud); pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_xyz(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); pcl::copyPointCloud(*cloud, *cloud_xyz); ``` 然后,你可以将转换后的点云传递给PCLVisualizer的addPointCloud函数: ```c++ viewer->addPointCloud(cloud_xyz, "cloud"); ``` 完整代码: ```c++ #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h> #include <opencv2/opencv.hpp> int main(int argc, char** argv) { pcl::PointCloud<pcl::PointXYZI>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZI>); pcl::io::loadPCDFile("input.pcd", *cloud); pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_xyz(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); pcl::copyPointCloud(*cloud, *cloud_xyz); pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("Cloud Viewer")); viewer->addPointCloud(cloud_xyz, "cloud"); viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 1, "cloud"); viewer->setBackgroundColor(1, 1, 1); pcl::visualization::LookupTable lut; lut.insert(std::make_pair(0.0, cv::Vec3b(0, 0, 0))); lut.insert(std::make_pair(1.0, cv::Vec3b(255, 255, 255))); cv::Mat intensity_image(cloud->height, cloud->width, CV_8UC3); for (int y = 0; y < intensity_image.rows; y++) { for (int x = 0; x < intensity_image.cols; x++) { float intensity = cloud->at(x, y).intensity; cv::Vec3b color = lut.getColor(intensity); intensity_image.at<cv::Vec3b>(y, x) = color; } } cv::imwrite("output.png", intensity_image); return 0; } ```

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