private void Awake() { inputControl = new PlayerInputControl(); inputControl.Gameplay.Jump.started += jump; } private void jump(InputAction.CallbackContext obj) { throw new NotImplementedException();
时间: 2024-04-13 07:26:30 浏览: 71
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在这段代码中,`Awake()` 是一个特殊的函数,在脚本被实例化时调用。在 `Awake()` 函数中,首先创建了一个名为 `inputControl` 的 `PlayerInputControl` 对象。接着,将 `inputControl.Gameplay.Jump.started` 事件与 `jump` 方法绑定。
`inputControl.Gameplay.Jump.started += jump;` 这行代码的含义是,当玩家按下跳跃按钮时,触发 `jump` 方法。
在 `jump` 方法中,抛出了一个 `NotImplementedException` 异常。这个异常表示该方法还没有被实现,需要根据具体需求来编写相应的逻辑。
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