matlab实现GJK算法
时间: 2023-10-22 22:06:17 浏览: 308
Fast 3D Collision Detection -- GJK 算法:GJK 凸面 3D 物体碰撞检测算法。-matlab开发
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GJK算法是一种用于计算两个凸多边形之间最小距离的算法。在Matlab中实现GJK算法,可以按照以下步骤进行:
1. 实现凸多边形的表示:可以使用顶点列表或边列表来表示凸多边形。
2. 实现Minkowski差:将一个凸多边形的每个顶点都减去另一个凸多边形的每个顶点,得到一个新的凸多边形,称为Minkowski差。
3. 实现支撑函数:对于一个给定的方向,支撑函数返回Minkowski差中距离原点最远的点。
4. 实现GJK算法:使用支撑函数和迭代的方式来计算两个凸多边形之间的最小距离。
以下是一个简单的Matlab代码示例,实现了GJK算法:
```
function [distance, simplex] = gjk(poly1, poly2)
% poly1和poly2分别表示两个凸多边形
% 返回值distance表示两个凸多边形之间的最小距离
% 返回值simplex表示最后一次迭代得到的simplex
% 初始化simplex为一个点
simplex = support(poly1, poly2, [1; 0]);
% 初始化搜索方向为-simplex
d = -simplex;
% 开始迭代
while true
% 计算支撑点
p = support(poly1, poly2, d);
% 如果p不能沿着d方向前进,两个凸多边形相交
if dot(p, d) <= 0
distance = 0;
break;
end
% 将p添加到simplex中
simplex = [simplex, p];
% 如果simplex包含原点,则两个凸多边形相交
if contains_origin(simplex)
distance = 0;
break;
end
% 计算新的搜索方向
[d, simplex] = get_search_direction(simplex);
end
% 计算最终的距离
distance = norm(simplex(:, end));
end
function p = support(poly1, poly2, d)
% 返回Minkowski差中沿着d方向的支撑点
% 计算poly1和poly2中沿着d方向的支撑点
p1 = get_support_point(poly1, d);
p2 = get_support_point(poly2, -d);
% 返回Minkowski差中沿着d方向的支撑点
p = p1 - p2;
end
function p = get_support_point(poly, d)
% 返回poly中沿着d方向的支撑点
% 计算poly中所有顶点沿着d方向的投影
projections = dot(poly, d, 1);
% 返回投影最大的顶点
[~, index] = max(projections);
p = poly(:, index);
end
function contains = contains_origin(simplex)
% 判断simplex是否包含原点
n = size(simplex, 2);
if n == 2
% 如果simplex是一个线段,则判断原点是否在线段内部
a = simplex(:, 1);
b = simplex(:, 2);
ab = b - a;
ao = -a;
contains = dot(ab, ao) <= 0;
elseif n == 3
% 如果simplex是一个三角形,则判断原点是否在三角形内部
a = simplex(:, 1);
b = simplex(:, 2);
c = simplex(:, 3);
ab = b - a;
ac = c - a;
ao = -a;
abc = cross(ab, ac);
contains = dot(cross(abc, ac), ao) <= 0 && dot(cross(ab, abc), ao) >= 0 && dot(abc, ao) <= 0;
else
% 如果simplex是一个四面体,则判断原点是否在四面体内部
a = simplex(:, 1);
b = simplex(:, 2);
c = simplex(:, 3);
d = simplex(:, 4);
ab = b - a;
ac = c - a;
ad = d - a;
ao = -a;
abc = cross(ab, ac);
acd = cross(ac, ad);
adb = cross(ad, ab);
% 判断原点是否在四面体的内部或边界上
contains = dot(cross(abc, ac), ao) <= 0 && dot(cross(acd, ac), ao) <= 0 && dot(cross(adb, ad), ao) <= 0 && dot(abc, ao) >= 0;
end
end
function [d, simplex] = get_search_direction(simplex)
% 计算新的搜索方向
n = size(simplex, 2);
if n == 2
% 如果simplex是一个线段,则搜索方向为垂直于线段的方向
a = simplex(:, 1);
b = simplex(:, 2);
ab = b - a;
d = [-ab(2); ab(1)];
elseif n == 3
% 如果simplex是一个三角形,则搜索方向为沿着三角形法向量的方向
a = simplex(:, 1);
b = simplex(:, 2);
c = simplex(:, 3);
ab = b - a;
ac = c - a;
abc = cross(ab, ac);
d = abc;
else
% 如果simplex是一个四面体,则搜索方向为原点到simplex的重心的方向
a = simplex(:, 1);
b = simplex(:, 2);
c = simplex(:, 3);
d = simplex(:, 4);
ab = b - a;
ac = c - a;
ad = d - a;
abc = cross(ab, ac);
acd = cross(ac, ad);
adb = cross(ad, ab);
% 计算simplex的重心
g = (a + b + c + d) / 4;
% 计算搜索方向
if dot(g, abc) > 0
simplex = [a, b, c];
d = abc;
elseif dot(g, acd) > 0
simplex = [a, c, d];
d = acd;
elseif dot(g, adb) > 0
simplex = [a, d, b];
d = adb;
else
simplex = [a, b, c, d];
d = -abc;
end
end
end
```
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