ARCore应用,平面检测中通过组件获取到平面实例,如何用代码关闭平面
时间: 2024-02-27 22:57:26 浏览: 95
你可以通过ARCore提供的ARPlaneManager组件获取到平面实例,然后通过代码关闭它。以下是一个示例代码,演示如何关闭ARCore平面:
```
public class DisablePlane : MonoBehaviour
{
private ARPlaneManager m_ARPlaneManager;
private void Start()
{
// 获取ARPlaneManager组件
m_ARPlaneManager = FindObjectOfType<ARPlaneManager>();
}
public void DisableAllPlanes()
{
// 关闭所有平面
foreach (ARPlane plane in m_ARPlaneManager.trackables)
{
plane.gameObject.SetActive(false);
}
}
public void DisablePlane(ARPlane plane)
{
// 关闭指定的平面
plane.gameObject.SetActive(false);
}
}
```
在该示例中,我们在Start函数中获取了ARPlaneManager组件。然后,我们提供了两个函数,一个是DisableAllPlanes,用于关闭所有平面;另一个是DisablePlane,用于关闭指定的平面。在DisableAllPlanes函数中,我们遍历所有平面,将它们的gameObject设置为不活跃,从而关闭它们。在DisablePlane函数中,我们直接将指定平面的gameObject设置为不活跃,从而关闭它。
你可以根据需要对该示例代码进行修改和扩展,以适应你的具体需求。
阅读全文