#include "RuntimeAssetCache.h" 在ue5
时间: 2023-07-19 07:13:01 浏览: 72
#include_iostream.h_
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在 Unreal Engine 5 中,包含头文件的方式与之前版本有些不同。在 UE5 中,可以使用模块的方式来管理代码和资源,因此需要使用模块的名称来包含头文件。
如果 RuntimeAssetCache.h 文件位于自定义模块中,则可以使用以下方式包含它:
```cpp
#include "CustomModuleName/RuntimeAssetCache.h"
```
如果 RuntimeAssetCache.h 文件位于引擎模块中,则可以使用以下方式包含它:
```cpp
#include "Engine/Runtime/AssetCache/RuntimeAssetCache.h"
```
请根据实际情况选择相应的包含方式。
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