#include "RuntimeAssetCache/Public/RuntimeAssetCache.h" ue5 为什么提示无法打开 如何才能不报错
时间: 2024-02-17 16:04:13 浏览: 56
vc2019中 源文件<bits/stdc++.h>无法打开
如果您在使用这个头文件时遇到了编译错误,可能是由于没有将RuntimeAssetCache模块添加到您的项目中。您需要在您的项目.build.cs文件中添加以下内容来包含RuntimeAssetCache模块:
```
PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "RuntimeAssetCache" });
```
请注意,您需要确保在项目中包含RuntimeAssetCache模块的插件或源代码。如果您使用的是插件,则需要将其放置在项目的Plugins目录中,并在项目设置中启用它。如果您使用的是源代码,则需要将其放置在项目的Source目录中,并在项目.build.cs文件中包含它。
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