C语言蒙特卡洛求圆周率PI
时间: 2024-12-19 09:11:22 浏览: 6
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C语言中的蒙特卡洛方法是一种基于统计模拟的数值计算技术,常用于估算难以直接精确计算的问题,比如圆周率π。通过在一个正方形内随机投掷大量点,然后计算落入正方形和包围它的单位圆内的点的比例,可以逼近π的值。以下是简单的步骤:
1. 定义一个足够大的整数N,作为随机点的数量。
2. 创建一个循环,遍历N次。
3. 对每次迭代,生成一对随机数x和y,范围在0到1之间,代表正方形中的坐标。
4. 计算这两个数的平方和 (x^2 + y^2)。如果这个和小于1,则表示该点位于圆内。
5. 统计落在圆内的点数,记为hit。
6. 圆周率π的估计值大约为 hit / N * 4。
举个简短的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX_POINTS 1000000
double estimatePi(int points) {
int hits = 0;
srand(time(0)); // 设置随机种子
for (int i = 0; i < points; ++i) {
double x = rand() / (double)RAND_MAX;
double y = rand() / (double)RAND_MAX;
if (x*x + y*y <= 1) {
hits++;
}
}
return 4.0 * hits / points;
}
int main() {
int points = MAX_POINTS;
double pi_estimate = estimatePi(points);
printf("Estimated value of Pi: %.6f\n", pi_estimate);
return 0;
}
```
运行此程序后,你会得到一个接近π的近似值。由于是随机模拟,结果可能会有些波动,但随着点数增多,结果会更准确。
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