set_translation
时间: 2024-06-02 21:06:48 浏览: 41
`set_translation`是一个函数,用于在三维空间中将对象沿着指定方向移动一定的距离。在Unity中,可以使用该函数来控制游戏对象的位置。该函数需要传入一个Vector3类型的参数,表示对象在x、y和z轴上移动的距离。
例如,以下代码将游戏对象向右移动2个单位:
```
transform.position.set_translation(Vector3.right * 2);
```
相关问题
maddpg中set_translation() takes 3 positional arguments but 4 were given怎么解决
这个问题可能是由于在调用 `set_translation()` 方法时,传递的参数数量与方法定义的参数数量不一致导致的。具体解决方案可能取决于你在代码中的具体情况,以下是一些可能的解决方案:
- 检查 `set_translation()` 方法的定义,确保它只需要3个位置参数。
- 检查调用 `set_translation()` 方法的语句,并确保它只传递了3个参数。
- 如果你确定 `set_translation()` 方法需要4个参数,可能需要检查方法的定义并更新为接受4个参数。
- 可能需要检查传递给 `set_translation()` 方法的参数类型是否正确,例如是否传递了一个无效的参数。
- 如果以上方法都没有解决问题,可能需要进一步检查代码以查找其他可能的错误或调试信息。
set_translation() takes 3 positional arguments but 4 were given
The error "set_translation() takes 3 positional arguments but 4 were given" occurs because you are passing one extra argument to the function set_translation().
The function set_translation() is defined to take three arguments, but you are passing four arguments to it. You need to either modify the function definition to take four arguments or remove the extra argument that you are passing.
Please check your code and make sure that you are passing the correct number of arguments to the set_translation() function.