void game() { char mine[ROWS][COLS] = { 0 }; char show[ROWS][COLS] = { 0 }; //两个数组的初始化 //mine数组元素全部初始化为字符0 //show数组元素全部初始化为字符* Init_board(mine, ROWS, COLS, '0'); Init_board(show, ROWS, COLS, '*');
时间: 2024-04-05 22:30:21 浏览: 27
这段代码是一个扫雷游戏的初始化函数,其中包含两个二维字符数组mine和show。mine数组用于存储雷区中各个位置的状态,包括是否有雷以及周围雷的数量等信息;show数组则用于在屏幕上显示游戏界面,其中'*'表示未翻开的格子,数字表示已翻开的格子周围的雷的数量。Init_board函数则是用于初始化这两个数组的,将其中的元素全部赋值为指定的字符,这里分别为'0'和'*'。
相关问题
for i in [1]: rows=cols=128 rows=int(rows/i) cols=int(cols/i)
这个Python代码片段看起来像是尝试将一个二维数组的大小设置为`rows`乘以`cols`,但是它存在一些错误。首先,`for i in [1]`这部分循环只有一个元素1,这在后续的计算中实际上不会改变`rows`和`cols`的值。其次,将`rows`和`cols`除以1并没有实际效果,它们会被直接赋值为初始的`128`。
正确的理解应该是,如果想要根据一个迭代变量调整数组的行数和列数,`for i in [1]:`应该被替换为一个有效的范围或者其他需要遍历的值。假设这里意图均匀地分割数组,那么可以改为:
```python
rows = cols = 128
if i is not None: # 如果有外部循环,i应该是一个遍历的变量
rows //= i
cols //= i
# 然后用新的rows和cols创建矩阵
matrix = [[''] * cols for _ in range(rows)]
```
但在你给出的代码里,由于缺少上下文,这里的`i`未明确,所以我假设了一个情况。如果你能提供完整情境或者`i`的用途,我可以给出更准确的帮助。
void zeros() { std::fill(data.begin(), data.end(), 0); } void zeros(unsigned int rows, unsigned int cols) { n_rows = rows; n_cols = cols; data.assign(rows * cols, 0); }什么意思
这两个函数都是用来将矩阵中的元素赋值为0的。
第一个函数zeros()没有参数,它使用std::fill()函数将矩阵中的所有元素都赋值为0。这个函数适用于已经存在的矩阵,可以将矩阵中的所有元素清零。
第二个函数zeros(unsigned int rows, unsigned int cols)可以用来创建一个指定大小的矩阵,并将矩阵中的元素赋值为0。在这个函数中,n_rows和n_cols被设置为传入的参数rows和cols,data被分配为一个大小为rows * cols的向量,并使用std::fill()函数将其中的所有元素都赋值为0。这个函数适用于创建一个新的矩阵,并将其中的所有元素初始化为0。
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