补全代码void SeedFill(int sx, int sy, Color borderColor, Color newColor) //种子递归填充算法(四连通)
时间: 2024-10-11 22:16:30 浏览: 34
SeedFill是一个用于图形渲染或图像处理的函数,它通常在计算机图形学中使用,特别是像素着色或图像编辑算法中,如游戏开发或图像处理库。这个函数的基本功能是使用"种子点"(sx, sy)作为起点,通过四邻接规则(上下左右),将指定区域的像素颜色设置为`newColor`,同时边界保持为`borderColor`。这是一个典型的递归过程,直到所有符合条件的像素都被染色。
下面是一个简单的伪代码示例:
```csharp
public void SeedFill(int sx, int sy, Color borderColor, Color newColor)
{
// 验证输入范围和边界条件
if (sx < 0 || sy < 0 || sx >= width || sy >= height || !IsInsideBorder(sx, sy, borderColor))
return;
// 将当前像素设为新颜色
SetPixel(sx, sy, newColor);
// 递归处理上、下、左、右四个相邻像素
RecursivelyProcess(sx - 1, sy); // 上方
RecursivelyProcess(sx + 1, sy); // 下方
RecursivelyProcess(sx, sy - 1); // 左方
RecursivelyProcess(sx, sy + 1); // 右方
// 如果边界像素不是新颜色,也要处理
if (!IsSameColor(borderColor, newColor)) {
RecursivelyProcess(sx - 1, sy - 1); // 上左
RecursivelyProcess(sx + 1, sy - 1); // 上右
RecursivelyProcess(sx - 1, sy + 1); // 下左
RecursivelyProcess(sx + 1, sy + 1); // 下右
}
}
```
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