unity 动画播放完成
时间: 2023-08-10 21:06:21 浏览: 331
unity animation
您好!对于Unity中动画播放完成的判断,您可以使用Animator组件的isPlaying属性来检测动画是否正在播放。当动画播放完成后,isPlaying属性将返回false。
以下是一个示例代码片段,用于检测动画是否播放完成:
```csharp
using UnityEngine;
public class AnimationController : MonoBehaviour
{
private Animator animator;
private void Start()
{
animator = GetComponent<Animator>();
}
private void Update()
{
if (!animator.isPlaying)
{
// 动画播放完成后的逻辑处理
Debug.Log("Animation finished!");
}
}
}
```
在这个示例中,我们在Update函数中检测动画是否正在播放。如果动画播放完成,我们可以在相应的逻辑处理中执行所需的操作。
希望这对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。
阅读全文