unity获取hololens头部位置数据
时间: 2023-12-08 19:07:01 浏览: 146
Unity+HoloLens实现的二维码识别源码
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您可以使用Hololens提供的Spatial Mapping和Spatial Understanding功能来获取头部位置数据。
首先,您需要在Unity中导入Microsoft提供的HoloToolkit-Unity插件,然后在场景中创建一个空对象,将其命名为“SpatialMapping”。接下来,您需要将SpatialMapping脚本附加到该对象上。
然后,您可以使用Unity的Input类来获取Hololens的头部位置数据。具体来说,您可以使用以下代码:
```
using UnityEngine.XR.WSA.Input;
public class HeadPosition : MonoBehaviour
{
private GestureRecognizer recognizer;
private void Start()
{
recognizer = new GestureRecognizer();
recognizer.SetRecognizableGestures(GestureSettings.Tap);
recognizer.TappedEvent += Recognizer_TappedEvent;
recognizer.StartCapturingGestures();
}
private void Recognizer_TappedEvent(InteractionSourceKind source, int tapCount, Ray headRay)
{
transform.position = headRay.origin;
}
}
```
该代码将在Hololens检测到单击手势时,将该对象的位置设置为头部位置。您可以根据需要修改此代码以满足您的需求。
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