现实中用遥控器控制一个家庭影院,我们需要控制电视机CD机,灯光,投影机和音响等设备。如何用遥控器的一个按钮就实现所有设备的协同工作(比如点播放按钮时,先调暗灯光,再打开投影机,打开电视机,打开CD机,最后打开音响。)是个难题,考虑下如何应用外观模式实现家庭影院的开关播放等功能。
时间: 2023-10-09 11:13:38 浏览: 83
在家庭影院中,每个设备都有自己的开关和控制方式。外观模式可以将这些复杂的子系统封装成一个简单的接口,为用户提供一个更加方便、易用的控制方式。
我们可以创建一个名为"家庭影院外观"的类,该类包含了所有设备的控制方法,并且可以将这些方法组合起来,实现一键控制所有设备的功能。例如,我们可以在这个类中定义一个名为"播放"的方法,这个方法实现了以下操作:
1. 调暗灯光
2. 打开投影机
3. 打开电视机
4. 打开CD机
5. 打开音响
在这个方法中,我们可以使用其他子系统的方法来实现这些操作。然后,我们只需要在遥控器中添加一个按钮,当用户按下这个按钮时,就会调用"播放"方法,从而实现所有设备的协同工作。
通过这种方式,我们可以将复杂的控制逻辑封装起来,让用户可以简单、快捷地控制家庭影院中的所有设备。同时,如果我们需要添加新的设备或修改控制逻辑,也可以在外观类中进行修改,而不需要修改遥控器或其他部分的代码。
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下面是一个简单的Python程序,用于控制一个舵机的旋转方向和角度:
```
import RPi.GPIO as GPIO
import time
# 设置GPIO模式为BCM
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
# 定义舵机控制引脚
servo_pin = 18
# 初始化PWM输出引脚
GPIO.setup(servo_pin, GPIO.OUT)
# 创建PWM对象
pwm = GPIO.PWM(servo_pin, 50)
# 启动PWM输出
pwm.start(0)
# 控制舵机旋转角度
def set_angle(angle):
duty_cycle = angle / 18 + 2.5
pwm.ChangeDutyCycle(duty_cycle)
time.sleep(1)
# 控制舵机向左转动
set_angle(0)
# 控制舵机向右转动
set_angle(180)
# 停止PWM输出
pwm.stop()
# 清空GPIO状态
GPIO.cleanup()
```
在这个程序中,我们使用RPi.GPIO库来控制舵机的旋转方向和角度。首先,我们定义了PWM输出引脚的编号和舵机控制对象,并创建了一个PWM对象。然后,我们调用了servo.start(0)方法启动了PWM输出,并通过set_angle()函数来控制舵机的旋转角度。最后,我们使用pwm.stop()方法停止了PWM输出,并调用了GPIO.cleanup()方法来清空GPIO状态。
qt中用c++ 写一个两个pushbutton控制一个值的加减 我需要.h 和.cpp文件
以下是实现两个pushbutton控制一个值的加减的.h和.cpp文件示例:
.h文件:
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
class QPushButton;
class QLabel;
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
private:
QPushButton *addButton; // 加按钮
QPushButton *minusButton; // 减按钮
QLabel *valueLabel; // 显示值的标签
int value; // 值
private slots:
void add(); // 加槽函数
void minus(); // 减槽函数
};
#endif // WIDGET_H
.cpp文件:
#include "widget.h"
#include <QPushButton>
#include <QLabel>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
addButton = new QPushButton("+", this); // 创建加按钮
addButton->setGeometry(50, 50, 50, 50); // 设置加按钮的位置和大小
minusButton = new QPushButton("-", this); // 创建减按钮
minusButton->setGeometry(150, 50, 50, 50); // 设置减按钮的位置和大小
valueLabel = new QLabel("0", this); // 创建显示值的标签
valueLabel->setGeometry(100, 100, 50, 50); // 设置显示值的标签的位置和大小
value = 0; // 初始化值为0
connect(addButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(add())); // 连接加按钮的clicked信号到add槽函数
connect(minusButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(minus())); // 连接减按钮的clicked信号到minus槽函数
}
Widget::~Widget()
{
}
void Widget::add()
{
value++; // 值加1
valueLabel->setText(QString::number(value)); // 更新显示值的标签的文本
}
void Widget::minus()
{
value--; // 值减1
valueLabel->setText(QString::number(value)); // 更新显示值的标签的文本
}