phaser3中设置setVelocity(x, y)无效果
时间: 2024-03-01 07:50:32 浏览: 29
如果你在Phaser3中使用 `setVelocity(x, y)` 方法无效果,可能是因为你没有启用物理引擎或者你的物体没有设置物理属性。请确保在你的游戏场景中启用了物理引擎,并且使用了 `this.physics.add` 方法添加了你的游戏对象。
以下是一个例子:
```javascript
var config = {
// 游戏的宽和高
width: 800,
height: 600,
// 启用物理引擎
physics: {
default: 'arcade',
arcade: {
gravity: { y: 200 } // 设置重力
}
},
// 游戏场景的配置
scene: {
preload: preload,
create: create,
update: update
}
};
var game = new Phaser.Game(config);
var player;
function preload() {
// 加载你的游戏资源
this.load.image('player', 'assets/player.png');
}
function create() {
// 添加一个玩家对象
player = this.physics.add.sprite(100, 100, 'player');
// 设置玩家对象的移动速度
player.setVelocity(200, 200);
}
function update() {
// 游戏逻辑更新
}
```
在上面的示例代码中,我们使用了 `this.physics.add.sprite` 方法添加了一个玩家对象,并启用了物理引擎。然后,我们使用 `player.setVelocity(200, 200)` 方法设置了玩家对象的移动速度。玩家对象会以每秒200像素的速度向右下方移动。请注意,我们还没有设置玩家对象的物理属性,因为在默认情况下,物理引擎会自动为你的游戏对象添加物理属性。
相关推荐
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)