旋转矩阵代码foxpro

时间: 2023-09-04 14:01:57 浏览: 50
旋转矩阵可以通过编写FoxPro代码来实现。下面是一个示例代码: ```foxpro CLEAR ALL SET PROCEDURE TO matrixrotate ADDITIVE FUNCTION matrixrotate LPARAMETERS mInput, iAngle LOCAL mOutput mOutput = CREATEOBJECT("Array", 3, 3) mOutput[1, 1] = mInput[1, 1] * COS(iAngle) + mInput[1, 2] * SIN(iAngle) mOutput[1, 2] = (-1) * mInput[1, 1] * SIN(iAngle) + mInput[1, 2] * COS(iAngle) mOutput[1, 3] = mInput[1, 3] mOutput[2, 1] = mInput[2, 1] * COS(iAngle) + mInput[2, 2] * SIN(iAngle) mOutput[2, 2] = (-1) * mInput[2, 1] * SIN(iAngle) + mInput[2, 2] * COS(iAngle) mOutput[2, 3] = mInput[2, 3] mOutput[3, 1] = mInput[3, 1] mOutput[3, 2] = mInput[3, 2] mOutput[3, 3] = mInput[3, 3] RETURN mOutput ``` 在代码中,我们定义了一个名为matrixrotate的函数,它接受两个参数:mInput代表输入矩阵,iAngle代表旋转角度。我们首先创建一个3x3的数组mOutput用于存储旋转后的矩阵。 接下来,我们使用以下公式计算矩阵的旋转: mOutput[1, 1] = mInput[1, 1] * COS(iAngle) + mInput[1, 2] * SIN(iAngle) mOutput[1, 2] = (-1) * mInput[1, 1] * SIN(iAngle) + mInput[1, 2] * COS(iAngle) mOutput[1, 3] = mInput[1, 3] mOutput[2, 1] = mInput[2, 1] * COS(iAngle) + mInput[2, 2] * SIN(iAngle) mOutput[2, 2] = (-1) * mInput[2, 1] * SIN(iAngle) + mInput[2, 2] * COS(iAngle) mOutput[2, 3] = mInput[2, 3] mOutput[3, 1] = mInput[3, 1] mOutput[3, 2] = mInput[3, 2] mOutput[3, 3] = mInput[3, 3] 最后,我们将旋转后的矩阵mOutput返回。 在使用这段代码时,你需要将旋转前的矩阵以及想要旋转的角度作为参数传递给matrixrotate函数。该函数将返回旋转后的矩阵。 这只是一个简单的示例代码,旋转矩阵的代码实现可以根据具体的需要进行修改和优化。

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