pointCloud::Ptr subpcls(new pcl::PointCloud<pPoint>);std::vector<pointCloud::Ptr> m_VePCloud;m_VePCloud.push_back(subpcls);这样合理吗

时间: 2023-08-07 19:02:05 浏览: 35
这段代码中有一些错误。正确的写法应该是: ```c++ pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr subpcls(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); std::vector<pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr> m_VePCloud; m_VePCloud.push_back(subpcls); ``` 首先,`pointCloud` 应该是 `pcl::PointCloud` 的一个别名,但这个别名在代码中没有定义,因此应该使用完整的命名空间和类型名称 `pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>`。 其次,`pPoint` 并不是 PCL 库中定义的点类型。应该根据实际需要选择合适的点类型,常用的有 `pcl::PointXYZ`、`pcl::PointXYZRGB`、`pcl::PointXYZRGBA` 等。 最后,`std::vector` 的模板参数应该是指向 `pcl::PointCloud` 的指针类型 `pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr`,而不是 `pointCloud::Ptr`。
相关问题

typedef pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> Point_cloud; typedef pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB> cPoint_cloud; typedef Point_cloud::Ptr ptr_pcl; typedef pcl::PointXYZ pPoint; typedef pcl::PointCloud<pPoint> pointCloud;pointCloud::Ptr subpcls(new pcl::PointCloud<pPoint>);std::vectorpointCloud::Ptr m_VePCloud;m_VePCloud.push_back(subpcls);这样合理吗

这段代码中的 `pointCloud` 类型定义和 `subpcls` 对象的创建与之前相比没有问题了。 但是在实例化 `std::vector` 对象时,`std::vector` 后面的尖括号中应该是 `pointCloud::Ptr`,而不是 `pointCloud::Ptr` 前面漏了一个尖括号。 因此,正确的写法应该是: ```c++ typedef pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> Point_cloud; typedef pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB> cPoint_cloud; typedef Point_cloud::Ptr ptr_pcl; typedef pcl::PointXYZ pPoint; typedef pcl::PointCloud<pPoint> pointCloud; pointCloud::Ptr subpcls(new pointCloud); std::vector<pointCloud::Ptr> m_VePCloud; m_VePCloud.push_back(subpcls); ``` 这里还需要注意,`pointCloud::Ptr` 是 `pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr` 的别名,因此在创建 `subpcls` 对象时,也应该使用 `pointCloud` 的完整命名空间。

std::vector<std::unique_ptr<>>

std::vector<std::unique_ptr<>>是一种容器类型,它可以存储指向动态分配对象的智能指针。每个智能指针都负责管理其指向的对象的内存释放。下面是一个示例演示如何使用std::vector<std::unique_ptr<>>: ```cpp #include <iostream> #include <memory> #include <vector> class MyObject { public: MyObject(int value) : m_value(value) { std::cout << "Constructing MyObject with value: " << m_value << std::endl; } ~MyObject() { std::cout << "Destructing MyObject with value: " << m_value << std::endl; } void printValue() { std::cout << "Value: " << m_value << std::endl; } private: int m_value; }; int main() { std::vector<std::unique_ptr<MyObject>> objects; objects.push_back(std::make_unique<MyObject>(1)); objects.push_back(std::make_unique<MyObject>(2)); objects.push_back(std::make_unique<MyObject>(3)); for (const auto& obj : objects) { obj->printValue(); } return 0; } ``` 这个例子创建了一个std::vector<std::unique_ptr<MyObject>>,并向其中添加了三个MyObject对象。当vector离开作用域时,它会自动释放所有的MyObject对象。在循环中,我们打印了每个对象的值。

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