unity脚本中怎么控制animator的setactive
时间: 2023-05-13 20:07:13 浏览: 309
Unity_中文脚本参考.pdf
在Unity脚本中,可以通过以下代码来控制Animator的SetActive:
Animator animator = GetComponent<Animator>();
animator.enabled = true; //启用Animator
animator.SetBool("isActive", true); //设置isActive参数为true
其中,"isActive"是Animator中的一个bool类型参数,可以在Animator Controller中进行设置。
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