urdf origin
时间: 2023-09-12 09:01:35 浏览: 281
URDF中的origin用于定义物体的在父坐标系中的原点和方向。它是一个属性,可以加在某个物体的URDF标签内部。
origin可以定义物体在父坐标系中的平移和旋转。在平移部分,可以使用三个参数来表示物体相对父坐标系的位置。这些参数是x、y和z,分别代表物体在父坐标系中的横向、纵向和垂直方向位置。在旋转部分,可以使用四个参数来表示物体的旋转姿态。这些参数是roll、pitch、yaw和单位,其中单位可以是radians或degrees。
通过使用origin属性,我们可以将一个物体放置在父坐标系中的任意位置和方向。这对于建模机器人或其他物体是非常有用的,因为它允许我们在URDF中定义层级关系和相对位置。
需要注意的是,origin属性必须与包含它的标签相互对应。例如,如果origin是定义在link标签中,它表示该link的原点在父坐标系中的位置。如果origin是定义在joint标签中,它表示该joint的原点在父link的坐标系中的位置。
在URDF中,origin是一个重要的概念,它使我们能够在三维空间中准确地描述和放置物体。通过合理地设置origin属性,我们可以轻松地构建出具有正确位置和方向关系的模型。
相关问题
ros小车urdf模型
ROS小车的URDF模型可以根据具体的小车类型和设计进行创建,下面是一个简单的示例:
```xml
<?xml version="1.0"?>
<robot name="ros_car">
<!-- 定义小车的基座 -->
<link name="base_link">
<visual>
<geometry>
<box size="0.5 0.3 0.2"/>
</geometry>
<origin rpy="0 0 0" xyz="0 0 0"/>
<material name="blue">
<color rgba="0.2 0.2 0.8 1"/>
</material>
</visual>
<collision>
<geometry>
<box size="0.5 0.3 0.2"/>
</geometry>
<origin rpy="0 0 0" xyz="0 0 0"/>
</collision>
<inertial>
<mass value="1.0"/>
<origin rpy="0 0 0" xyz="0 0 0"/>
<inertia ixx="0.1" ixy="0.0" ixz="0.0" iyy="0.1" iyz="0.0" izz="0.1"/>
</inertial>
</link>
<!-- 定义小车的轮子 -->
<link name="wheel_link">
<visual>
<geometry>
<cylinder length="0.1" radius="0.05"/>
</geometry>
<origin rpy="0 1.5708 0" xyz="0 0 0"/>
<material name="black">
<color rgba="0 0 0 1"/>
</material>
</visual>
<collision>
<geometry>
<cylinder length="0.1" radius="0.05"/>
</geometry>
<origin rpy="0 1.5708 0" xyz="0 0 0"/>
</collision>
<inertial>
<mass value="0.1"/>
<origin rpy="0 0 0" xyz="0 0 0"/>
<inertia ixx="0.0005" ixy="0.0" ixz="0.0" iyy="0.0005" iyz="0.0" izz="0.0005"/>
</inertial>
</link>
<!-- 定义小车的轮子连接 -->
<joint name="wheel_joint" type="continuous">
<parent link="base_link"/>
<child link="wheel_link"/>
<origin xyz="0.25 0 -0.1" rpy="0 0 0"/>
<axis xyz="0 1 0"/>
</joint>
<!-- 定义小车的传感器 -->
<link name="sensor_link">
<visual>
<geometry>
<cylinder length="0.05" radius="0.02"/>
</geometry>
<origin rpy="0 0 0" xyz="0.2 0 0"/>
<material name="red">
<color rgba="1 0 0 1"/>
</material>
</visual>
<collision>
<geometry>
<cylinder length="0.05" radius="0.02"/>
</geometry>
<origin rpy="0 0 0" xyz="0.2 0 0"/>
</collision>
<inertial>
<mass value="0.05"/>
<origin rpy="0 0 0" xyz="0 0 0"/>
<inertia ixx="0.00005" ixy="0.0" ixz="0.0" iyy="0.00005" iyz="0.0" izz="0.00005"/>
</inertial>
</link>
<!-- 定义小车的传感器连接 -->
<joint name="sensor_joint" type="fixed">
<parent link="base_link"/>
<child link="sensor_link"/>
<origin xyz="0.25 0 0.1" rpy="0 0 0"/>
</joint>
</robot>
```
在这个示例中,我们定义了一个名为"ros_car"的机器人,它由基座、轮子和传感器组成。基座由一个长方体表示,轮子由一个圆柱体表示,传感器由一个较小的圆柱体表示。连接由各自的关节表示。您可以根据您的小车类型和设计进行修改和扩展。
ros urdf 转dh
你可以使用ROS的函数库和工具来将URDF(Unified Robot Description Format)模型转换为DH(Denavit-Hartenberg)参数。以下是一个基本的步骤:
1. 首先,确保你已经安装了ROS,并且已经创建了一个包含URDF模型的工作空间。
2. 在终端中打开你的工作空间,并使用以下命令来生成URDF模型的DH参数:
```
rosrun xacro xacro.py model.urdf.xacro > model.urdf
```
这将根据`model.urdf.xacro`文件生成一个URDF模型文件`model.urdf`。
3. 接下来,你可以使用ROS中的`urdf_to_graphiz`工具将URDF模型可视化为图形。使用以下命令:
```
rosrun urdf_tutorial urdf_to_graphiz model.urdf
```
这将生成一个`.dot`文件,你可以使用Graphviz工具将其转换为图像。
4. 如果你希望将URDF模型转换为DH参数,可以使用ROS中的`urdfdom_py`库。你可以编写一个Python脚本来读取URDF文件并提取DH参数。以下是一个示例脚本:
```python
#!/usr/bin/env python
import rospy
from urdf_parser_py.urdf import URDF
def main():
rospy.init_node('urdf_to_dh')
# 读取URDF文件
urdf_file = rospy.get_param('~urdf_file', 'model.urdf')
urdf = URDF.from_xml_file(urdf_file)
# 提取DH参数
for joint in urdf.joints:
if joint.type == 'revolute':
# 访问joint.origin和joint.axis属性获取DH参数
if __name__ == '__main__':
main()
```
你可以将上述代码保存为一个Python脚本(例如`urdf_to_dh.py`),然后运行它以提取DH参数。
请注意,以上步骤仅提供了一个基本的示例,实际的转换可能需要根据你的具体URDF模型进行调整。你可能还需要进一步处理DH参数以适应你的控制算法或仿真环境。
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