urdf origin

时间: 2023-09-12 09:01:35 浏览: 281
URDF中的origin用于定义物体的在父坐标系中的原点和方向。它是一个属性,可以加在某个物体的URDF标签内部。 origin可以定义物体在父坐标系中的平移和旋转。在平移部分,可以使用三个参数来表示物体相对父坐标系的位置。这些参数是x、y和z,分别代表物体在父坐标系中的横向、纵向和垂直方向位置。在旋转部分,可以使用四个参数来表示物体的旋转姿态。这些参数是roll、pitch、yaw和单位,其中单位可以是radians或degrees。 通过使用origin属性,我们可以将一个物体放置在父坐标系中的任意位置和方向。这对于建模机器人或其他物体是非常有用的,因为它允许我们在URDF中定义层级关系和相对位置。 需要注意的是,origin属性必须与包含它的标签相互对应。例如,如果origin是定义在link标签中,它表示该link的原点在父坐标系中的位置。如果origin是定义在joint标签中,它表示该joint的原点在父link的坐标系中的位置。 在URDF中,origin是一个重要的概念,它使我们能够在三维空间中准确地描述和放置物体。通过合理地设置origin属性,我们可以轻松地构建出具有正确位置和方向关系的模型。
相关问题

ros小车urdf模型

ROS小车的URDF模型可以根据具体的小车类型和设计进行创建,下面是一个简单的示例: ```xml <?xml version="1.0"?> <robot name="ros_car"> <!-- 定义小车的基座 --> <link name="base_link"> <visual> <geometry> <box size="0.5 0.3 0.2"/> </geometry> <origin rpy="0 0 0" xyz="0 0 0"/> <material name="blue"> <color rgba="0.2 0.2 0.8 1"/> </material> </visual> <collision> <geometry> <box size="0.5 0.3 0.2"/> </geometry> <origin rpy="0 0 0" xyz="0 0 0"/> </collision> <inertial> <mass value="1.0"/> <origin rpy="0 0 0" xyz="0 0 0"/> <inertia ixx="0.1" ixy="0.0" ixz="0.0" iyy="0.1" iyz="0.0" izz="0.1"/> </inertial> </link> <!-- 定义小车的轮子 --> <link name="wheel_link"> <visual> <geometry> <cylinder length="0.1" radius="0.05"/> </geometry> <origin rpy="0 1.5708 0" xyz="0 0 0"/> <material name="black"> <color rgba="0 0 0 1"/> </material> </visual> <collision> <geometry> <cylinder length="0.1" radius="0.05"/> </geometry> <origin rpy="0 1.5708 0" xyz="0 0 0"/> </collision> <inertial> <mass value="0.1"/> <origin rpy="0 0 0" xyz="0 0 0"/> <inertia ixx="0.0005" ixy="0.0" ixz="0.0" iyy="0.0005" iyz="0.0" izz="0.0005"/> </inertial> </link> <!-- 定义小车的轮子连接 --> <joint name="wheel_joint" type="continuous"> <parent link="base_link"/> <child link="wheel_link"/> <origin xyz="0.25 0 -0.1" rpy="0 0 0"/> <axis xyz="0 1 0"/> </joint> <!-- 定义小车的传感器 --> <link name="sensor_link"> <visual> <geometry> <cylinder length="0.05" radius="0.02"/> </geometry> <origin rpy="0 0 0" xyz="0.2 0 0"/> <material name="red"> <color rgba="1 0 0 1"/> </material> </visual> <collision> <geometry> <cylinder length="0.05" radius="0.02"/> </geometry> <origin rpy="0 0 0" xyz="0.2 0 0"/> </collision> <inertial> <mass value="0.05"/> <origin rpy="0 0 0" xyz="0 0 0"/> <inertia ixx="0.00005" ixy="0.0" ixz="0.0" iyy="0.00005" iyz="0.0" izz="0.00005"/> </inertial> </link> <!-- 定义小车的传感器连接 --> <joint name="sensor_joint" type="fixed"> <parent link="base_link"/> <child link="sensor_link"/> <origin xyz="0.25 0 0.1" rpy="0 0 0"/> </joint> </robot> ``` 在这个示例中,我们定义了一个名为"ros_car"的机器人,它由基座、轮子和传感器组成。基座由一个长方体表示,轮子由一个圆柱体表示,传感器由一个较小的圆柱体表示。连接由各自的关节表示。您可以根据您的小车类型和设计进行修改和扩展。

ros urdf 转dh

你可以使用ROS的函数库和工具来将URDF(Unified Robot Description Format)模型转换为DH(Denavit-Hartenberg)参数。以下是一个基本的步骤: 1. 首先,确保你已经安装了ROS,并且已经创建了一个包含URDF模型的工作空间。 2. 在终端中打开你的工作空间,并使用以下命令来生成URDF模型的DH参数: ``` rosrun xacro xacro.py model.urdf.xacro > model.urdf ``` 这将根据`model.urdf.xacro`文件生成一个URDF模型文件`model.urdf`。 3. 接下来,你可以使用ROS中的`urdf_to_graphiz`工具将URDF模型可视化为图形。使用以下命令: ``` rosrun urdf_tutorial urdf_to_graphiz model.urdf ``` 这将生成一个`.dot`文件,你可以使用Graphviz工具将其转换为图像。 4. 如果你希望将URDF模型转换为DH参数,可以使用ROS中的`urdfdom_py`库。你可以编写一个Python脚本来读取URDF文件并提取DH参数。以下是一个示例脚本: ```python #!/usr/bin/env python import rospy from urdf_parser_py.urdf import URDF def main(): rospy.init_node('urdf_to_dh') # 读取URDF文件 urdf_file = rospy.get_param('~urdf_file', 'model.urdf') urdf = URDF.from_xml_file(urdf_file) # 提取DH参数 for joint in urdf.joints: if joint.type == 'revolute': # 访问joint.origin和joint.axis属性获取DH参数 if __name__ == '__main__': main() ``` 你可以将上述代码保存为一个Python脚本(例如`urdf_to_dh.py`),然后运行它以提取DH参数。 请注意,以上步骤仅提供了一个基本的示例,实际的转换可能需要根据你的具体URDF模型进行调整。你可能还需要进一步处理DH参数以适应你的控制算法或仿真环境。
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