用牛顿迭代法求方程:2x3-4x2+3x-6=0在1.5 附近的根。
时间: 2024-10-16 15:08:44 浏览: 75
C语言:用牛顿迭代法求方程在1.5附近的根:2x^3-4x^2+3x-6=0.
牛顿迭代法是一种数值方法,用于找到非线性方程的近似解。给定方程 \( f(x) = 2x^3 - 4x^2 + 3x - 6 \),我们要找的是这个方程在 \( x \approx 1.5 \) 时的根。
牛顿迭代法的步骤如下:
1. 首先,选择一个初始猜测值 \( x_0 \),通常我们取 \( x_0 = 1.5 \)。
2. 计算函数 \( f(x) \) 和它的导数 \( f'(x) \) 在当前点 \( x_n \) 的值。
3. 使用公式更新下一个猜测值:\( x_{n+1} = x_n - \frac{f(x_n)}{f'(x_n)} \)。
4. 如果新的猜测值 \( x_{n+1} \) 足够接近于零(即满足一定的精度要求),那么就认为找到了一个根;否则,用新值替换旧值,重复步骤2到4。
现在,让我们计算一次迭代:
- 对于 \( f(x) \),\( f(1.5) = 2(1.5)^3 - 4(1.5)^2 + 3(1.5) - 6 \)
- 对于 \( f'(x) \),\( f'(x) = 6x^2 - 8x + 3 \)
假设你没有现成的数学库能直接计算这些值,我们可以手动计算它们:
```cpp
double x0 = 1.5;
double f_x = 2 * pow(x0, 3) - 4 * pow(x0, 2) + 3 * x0 - 6;
double f_prime_x = 6 * pow(x0, 2) - 8 * x0 + 3;
// 根据牛顿迭代公式计算 x1
double x1 = x0 - f_x / f_prime_x;
```
然后你可以继续迭代直到达到所需的精度。不过为了完整地演示迭代过程,我会编写一个简单的循环来多次应用该公式,直到结果变化足够小。请注意,在实际应用中,你需要设置一个停止条件,比如当 \( |x_{n+1} - x_n| < \epsilon \)(其中 \( \epsilon \) 是一个很小的正数)或迭代次数达到预设的最大值。
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