opencvsharp实现高精度亚像素canny搜索边 编写搜索边函数 参数设定找边的起始方向从左到右、从右到左、从上到下、从下到上、从白或黑边起第一条边

时间: 2023-07-10 08:04:36 浏览: 78
首先,需要了解一下Canny算法的基本原理。Canny算法主要分为以下几步: 1. 高斯滤波,降低噪声干扰。 2. 计算梯度和方向,找到边缘的方向。 3. 非极大值抑制,保留边缘上的最大值点。 4. 双阈值处理,将边缘分成强边缘和弱边缘。 5. 边缘连接,将弱边缘连接到强边缘上。 在实现高精度亚像素Canny搜索边的过程中,我们需要对第三步和第五步进行改进,以实现更精确的边缘搜索。具体实现如下: 1. 对于第三步,我们可以使用双线性插值来找到边缘上的亚像素点。具体来说,我们可以在梯度方向上找到相邻的两个像素点,然后根据梯度值的比例来计算插值点的位置,从而找到亚像素点。 2. 对于第五步,我们可以使用跟踪算法来将弱边缘连接到强边缘上。具体来说,我们可以从强边缘上的一个点开始,沿着梯度方向前进,直到找到一个弱边缘上的点。然后,我们可以继续沿着弱边缘前进,直到找到另一个强边缘上的点。这样,我们就可以将两个强边缘连接起来了。 下面是一个示例代码,用于实现高精度亚像素Canny搜索边的函数: ```csharp public static Mat SearchEdge(Mat src, double threshold1, double threshold2, EdgeDirection direction, EdgeType type) { Mat gray = new Mat(); Cv2.CvtColor(src, gray, ColorConversionCodes.BGR2GRAY); Mat blurred = new Mat(); Cv2.GaussianBlur(gray, blurred, new Size(3, 3), 0); Mat edges = new Mat(); Cv2.Canny(blurred, edges, threshold1, threshold2); Mat result = new Mat(src.Rows, src.Cols, MatType.CV_8UC1, new Scalar(0)); int startX, startY, endX, endY, stepX, stepY; switch (direction) { case EdgeDirection.LeftToRight: startX = 0; startY = 0; endX = src.Cols - 1; endY = src.Rows - 1; stepX = 1; stepY = 1; break; case EdgeDirection.RightToLeft: startX = src.Cols - 1; startY = 0; endX = 0; endY = src.Rows - 1; stepX = -1; stepY = 1; break; case EdgeDirection.TopToBottom: startX = 0; startY = 0; endX = src.Cols - 1; endY = src.Rows - 1; stepX = 1; stepY = 1; break; case EdgeDirection.BottomToTop: startX = 0; startY = src.Rows - 1; endX = src.Cols - 1; endY = 0; stepX = 1; stepY = -1; break; } for (int y = startY; y != endY; y += stepY) { for (int x = startX; x != endX; x += stepX) { if (edges.At<byte>(y, x) == 255) { Point pt = new Point(x, y); Point pt2 = SearchSubPixelPoint(gray, pt, type); Cv2.Circle(result, pt2, 2, new Scalar(255), -1); } } } return result; } public static Point SearchSubPixelPoint(Mat src, Point pt, EdgeType type) { int dx = 0, dy = 0; switch (type) { case EdgeType.White: dx = 1; dy = -1; break; case EdgeType.Black: dx = -1; dy = 1; break; } double[] grad = new double[2]; grad[0] = src.At<byte>(pt.Y, pt.X + dx) - src.At<byte>(pt.Y, pt.X - dx); grad[1] = src.At<byte>(pt.Y + dy, pt.X) - src.At<byte>(pt.Y - dy, pt.X); double norm = Math.Sqrt(grad[0] * grad[0] + grad[1] * grad[1]); double theta = Math.Atan2(grad[1], grad[0]); double x = pt.X; double y = pt.Y; double step = 0.1; while (true) { double x1 = x + step * Math.Cos(theta); double y1 = y + step * Math.Sin(theta); double x2 = x - step * Math.Cos(theta); double y2 = y - step * Math.Sin(theta); if (type == EdgeType.White) { if (src.At<byte>((int)y1, (int)x1) > src.At<byte>((int)y2, (int)x2)) { x = x1; y = y1; } else { x = x2; y = y2; } } else { if (src.At<byte>((int)y1, (int)x1) < src.At<byte>((int)y2, (int)x2)) { x = x1; y = y1; } else { x = x2; y = y2; } } if (step < 0.01 || x < 0 || x >= src.Cols || y < 0 || y >= src.Rows) { break; } grad[0] = src.At<byte>((int)y, (int)x + dx) - src.At<byte>((int)y, (int)x - dx); grad[1] = src.At<byte>((int)y + dy, (int)x) - src.At<byte>((int)y - dy, (int)x); double norm1 = Math.Sqrt(grad[0] * grad[0] + grad[1] * grad[1]); if (norm1 < norm * 0.1) { break; } norm = norm1; theta = Math.Atan2(grad[1], grad[0]); } return new Point((int)Math.Round(x), (int)Math.Round(y)); } public enum EdgeDirection { LeftToRight, RightToLeft, TopToBottom, BottomToTop } public enum EdgeType { White, Black } ``` 这个函数可以接受一个输入图像,以及Canny算法的两个阈值,搜索边缘的方向和类型作为参数。函数的返回值是一个二值化图像,其中白色像素表示找到的边缘点。
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