dotweenpath 回调
时间: 2023-07-17 22:03:21 浏览: 55
DotweenPath是一个插件,用于在Unity中创建路径动画。它提供了一种在对象上定义路径并在沿路径移动时触发回调的方式。
要在DotweenPath上添加回调,可以使用以下代码片段:
```csharp
using DG.Tweening;
using UnityEngine;
public class PathCallbackExample : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
// 创建路径动画
DOTweenPath dotweenPath = GetComponent<DOTweenPath>();
if (dotweenPath != null)
{
// 添加回调
dotweenPath.onWaypointChange.AddListener(OnWaypointChange);
}
// 启动动画
DOTween.Play(dotweenPath);
}
// 路径点改变时的回调方法
private void OnWaypointChange(int waypointIndex)
{
Debug.Log("Waypoint changed to: " + waypointIndex);
}
}
```
这段代码中,我们首先获取DotweenPath组件,然后在onWaypointChange事件上添加一个回调方法。在回调方法中,我们可以处理路径点的改变事件。最后,我们使用DOTween.Play()方法来启动动画。
请注意,这只是一个示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。